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3v3羽毛球策划书_羽毛球策划书怎么写

zmhk 2024-06-05
3v3羽毛球策划书_羽毛球策划书怎么写       非常感谢大家对3v3羽毛球策划书问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思
3v3羽毛球策划书_羽毛球策划书怎么写

       非常感谢大家对3v3羽毛球策划书问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。

1.班级羽毛球赛策划方案

2.三人羽毛球比赛规则

3.羽毛球 3 打 3 比赛规则 ?

4.羽毛球活动策划书三篇

5.羽毛球比赛活动内容方案

6.羽毛球友谊赛活动策划书

3v3羽毛球策划书_羽毛球策划书怎么写

班级羽毛球赛策划方案

       这篇《班级羽毛球赛策划方案》,是 特地为大家整理的,希望对大家有所帮助!

        热门活动推荐: 辩论赛策划书 | 团日活动策划书 | 大学活动策划书 | 篮球赛策划书

       一、活动前言:

        为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质;同时能够增进大家的感情,促进大家的相互交流,使我们xx班成为一个积极活跃,团结奋进的整体;也为大家提供一个更好熟悉比赛规则的机会,为今后生活中的各种比赛能够奠定基础,使自己秀的更精彩!

        二、活动负责人及主要参与者:

        策划书:xx团支部及班委成员

        参与者:xx班全体同学

        三、活动时间:XX年x月xx日下午3点

        四、活动地点:xx学院xx新校区2、3号宿舍楼之间

        五、比赛项目:男单 女单

        六、前期准备工作:

        (1)赛前,器材组准备好各种比赛需要器材(计分板,铅笔,积分表,计分表,羽毛球);比赛羽毛球由班里统一购买,球拍须自带。

        (2)通知及动员xx班全体同学,重申比赛规则,然后进行抽签分组及赛程安排;

        (4)进行羽毛球裁判培训,保证比赛期间有足够的符合技术要求的裁判;

        (5)制定比赛赛程,比赛场地及分组方案。

        七、比赛具体细则:

        (一)、挑选场地或发球权

        任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。

        (二)、局数和分数

        21分为一局,先得21分的一方胜该局。

        (三)、发球权、得分和交

        1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,谁得分谁发 球,直至比赛结束。

        2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

        3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

        4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

        (四)、交换场地

        每场比赛进行一半时,双方应交换场地进行的比赛。

        (五)发球和接发球

        (1)合法的发球 :有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

        1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

        2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

        3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

        4.在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

        5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间,左区反之。

        (2)合法的接发球。

        1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

        2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

        (六)、发球和按发球的方位和顺序 :

        1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

        2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

        (七)、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

        1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

        2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

        3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

        4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

        5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

        6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

        (八)、比赛的连续性及对不端行为的处罚

        (1) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

        第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

        第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

        (2) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

        1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

        2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指

        3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

        八、活动开展:

        1)全部参赛选手采取随机分组,组内随机抽取号码,而确定比赛对手。

        2)比赛赛制:比赛采用单淘汰制。

        3)参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,各小组到指定场地签到,在比赛开始时,迟到15分钟的选手做弃权处理。

        九、奖项设置:

        比赛分别取男生女生前三名颁发奖品 奖品待定。

        十、经济预算:

        两桶羽毛球(空对空牌) 本项共计:2桶*15元/桶=30元

        十一、活动要求:

        团结互助,参赛选手要严格按照裁判的要求,遵守比赛规则和场面秩序。

三人羽毛球比赛规则

       路桥工程系羽毛球比赛规程

       为响应大学生运动会的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我系羽毛球运动的发展。特举办此次路桥系羽毛球比赛,具体规程如下:

       举办单位:路桥工程系学生管理工作办公室、路桥工程系学生会文体部

       活动时间:2006年3月 13日——2006年4月 20日

       参赛单位:路桥系全体班级

       参赛资格:路桥系内在籍健康学生

       参赛人数:每班领队一人(辅导员)队员3名(一个女生两个个男生)

       竞技场地:学院体育馆

       器材设备:比赛羽毛球由学校提供,球拍可自带。

       报名方法:2006年3月13日——3月19日每晚7:00——9:00在教学楼2栋员工休息室报名。

       报名要求:1、每个班的5个队员中必须有一名是女生,没有女生的班级从其他班邀请。

       2、每个班交纳100元保证金,赛后退还。并签署纪律承诺书。如在比赛中班级中有出现不文明的行为将酌情扣除保证金。

       3每个班最多报两支比赛队伍,按报名先后分为该班的A队和B队

       比赛规则:比赛中采取以班级为单位,3局2胜制。每班3人中首先由A班女生对B班女生。每班的男生则采取随机抽取号码,而确定比赛对手。单打比赛中为3局2胜

       比赛赛制:比赛采用单淘汰制。

       路桥系羽毛球比赛细则

       本次比赛根据实际情况在2005国际通用羽毛球规则上有一定的修改

       参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字

       在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理

       一、挑选场地或发球权

       任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

       二、局数和分数

       1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

       2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜

       三、发球权、得分和交

       1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。

       2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

       3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

       4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

       四、交换场地

       1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

       2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.

       五、发球和接发球

       (一)合法的发球

       有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

       1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

       2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

       3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

       4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

       5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。

       (二)合法的接发球。

       1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

       2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

       六、发球和按发球的方位和顺序

       单打:

       1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

       2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

       七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

       1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

       2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

       3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

       4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

       5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

       6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

       八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

       (一) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

       第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

       第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

       (二) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

       1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

       2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

       3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

       九、违例

       1.比赛中,球拍未击中球。

       2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

       3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

       4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

       5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

       6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

       7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

       8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

       9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

       10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

       11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

       12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

       羽毛球竞赛的场地与器材设备

       十、保证金

       每班在报名时许交纳100元保证金领取存根,比赛后凭存根领取保证金。并在报名时签署比赛队伍纪律承诺书

       在比赛中如有出现下例情况将酌情扣除保证金:

       1. 运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生口角,并带有侮辱性词汇,将扣除保证金50元

       2. 运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生暴力冲突,将扣除其全额保证金,即100元。如造成恶劣影响将公开批评。造成恶劣后果的将以校规处置。

       3. 运动员在比赛中如有故意将球拍砸在地上或摔出场外,以及其他有可能危害他人安全或有可能损坏公物的行为将扣除所在球员班级纪律保证金50元

       4. 比赛中如有一班的啦啦队或球迷违反比赛规定、干扰比赛进程或未经裁判许可进入比赛场地将扣除其班上的纪律保证金20元,情节严重者将扣除50元纪律保证金,并请出球场。

       十一、奖励

       本次比赛一等奖队伍 奖金 300

       二等奖队伍 奖金 200

       三等将队伍 奖金 100

       并设男子、女子优秀运动员各一名 奖金50

       本次比赛记录员和裁判都将有没场5元的补贴

       路桥系学生会文体部

       路桥系羽毛球比赛预算

       一共须打比赛 31 场

       比赛的宣传费用 50 元

       比赛表格纸张费用 100 元

       羽毛球 310 个 620 元

       裁判及记分员的引用水 62 瓶 124元

       裁判及记分员的奖金 310 元

       比赛的奖金 700 元

       ポ奉ポ奉餹罒 回答采纳率:20.4% 2008-10-09 13:40 检举

       参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字

       在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理

       一、挑选场地或发球权

       任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器)

       二、局数和分数

       1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

       2.女子单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。男子单打以15分为一局。先得15分的一方为胜

       三、发球权、得分和交

       1.比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。

       2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。

       3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。

       4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

       四、交换场地

       1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得8分(15分为一局)、6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

       2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.

       五、发球和接发球

       (一)合法的发球

       有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。

       1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。

       2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。

       3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。

       4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。

       5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。,左区反之。

       (二)合法的接发球。

       1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。

       2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。

       六、发球和按发球的方位和顺序

       单打:

       1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。

       2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分

       七、重新发球如下列情况发生时应重新发球:

       1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球

       2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。

       3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。

       4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。

       5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。

       6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。

       八、比赛的连续性及对不端行为的处罚

       (一) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:

       第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;

       第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。

       (二) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:

       1. 运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;

       2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;

       3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。

       九、违例

       1.比赛中,球拍未击中球。

       2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

       3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。

       4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。

       5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,

       6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。

       7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。

       8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。

       9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。

       10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。

       11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。

       12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。

       羽毛球竞赛的场地与器材设备

       十、保证金

       在报名时许交纳100元保证金领取存根,比赛后凭存根领取保证金。并在报名时签署比赛队伍纪律承诺书

       在比赛中如有出现下例情况将酌情扣除保证金:

       1. 运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生口角,并带有侮辱性词汇,将扣除保证金50元

       2. 运动员在比赛中和裁判、其他运动员及他人发生暴力冲突,将扣除其全额保证金,即100元。如造成恶劣影响将公开批评。造成恶劣后果的将以校规处置。

       3. 运动员在比赛中如有故意将球拍砸在地上或摔出场外,以及其他有可能危害他人安全或有可能损坏公物的行为将扣除所在球员班级纪律保证金50元

       4. 比赛中如有一队的啦啦队或球迷违反比赛规定、干扰比赛进程或未经裁判许可进入比赛场地将扣除其队上的纪律保证金20元,情节严重者将扣除50元纪律保证金,并请出球场。

       十一、奖励

       じ碎越々兲 回答采纳率:12.5% 2008-10-09 13:43 检举

       首先 你要明确你活动策划的原则:

       1 切实保障会员利益 这个是作为学生社团所必须要考虑的东西

       2 目的性 你要明确你活动举办的最终和最重要的目的是什么

       3 周密性 你要保证你活动计划书的周密性 这个周密性考察的原则是:随便一个对你这个活动不了解的人拿着你的计划书都能把活动完完整整顺顺利利的照你的想法办下来;考虑到了可能发生的突发事件

       4 差异性 你要明确的知道 你这个活动在什么地方用什么样的方式打出差异性 与其它活动不同的亮点在什么地方

       5 后备方案 周密考虑活动中可能发生的突发事件 并拿出后备方案 虽然突发事件的发生是具有相当的不确定性的 但是你要事先对所有能够考虑到的突发事件有所准备

       6 相关部门良好协作,共同策划 你要保证你活动所涉及部门对于该活动计划的参与性 全都要参与协作完善活动计划

       7 系列活动的思维 你要有这样的一个思维 就是活动并不一定只办单独的一个 也可以是一系列连续性的活动

       然后 你要把握活动计划的整体步骤应该怎么走

       1 根据会员意向确定活动种类、活动方向 这个可以通过小规模的调查等方式来开展

       2 确定活动的四要素:时间、地点、人物、事件

       3 确定大体活动流程 把活动分成几个大块来作

       4 细化分工,确定详细预案 活动以及活动的前期准备 后期宣传当中应该怎么样去详细的分工 对于每个细化的任务都要分工到负责人 而且要明确任务的要求 要点 并确定活动中每一个细化的板块应该怎么样去作 另外 要明确的就是一个原则 疑人不用 用人不疑

       5 确定时间推进表 安排整体活动工作的进程 拿出详细的时间推进表 对于每一个细化的分工任务都要明确的确定完成时间

       6 确定活动预算

       最后就是活动策划书的书写了 一般来说 可以以这样的步骤来进行:

       标题

       框架目标(活动需要达到的最终目标 最终结果)

       框架元素(活动时间、活动地点、活动面向对象、活动主题、活动总体预案、活动总体流程图 后两项是在作系列化活动的时候必须要书写的)

       工作分解预案(包括下面四个部分内容)

       1 流程图 也就是用直观的图标来解释活动的总体方案和流程

       2 分工 列出详细的分工表 各项细化任务的要求以及负责人都要定下来 有条件的话 可以在这里就写出各项任务需要完成的时间 而且一定要分出一个应急小组 由专人负责 专门负责组织协调处理各种紧急突发事件

       3 详细预案 要非常非常非常详细的预案 每一个小的细节都要考虑在内 最后还要针对可能发生的突发事件构想出后备方案

       4 时间推进表 详细的直观的表格形式的时间推进方案 明确什么时间之内由什么人作什么工作

       活动预算 周密调查市场价格 确定每一项开支的数目以及方式等

       补充 如果有条件的话,可以考虑书写会员权益保障以及活动差异性等相关内容

       另外 这个整体的专门针对活动的计划拿出来之后,还需要和外联部以及宣传部等部门一起拿出外联的方案和宣传的方案

       оo钴惑釨 回答采纳率:17.0% 2008-10-09 13:55 检举

       word 文件 点了就可以下 /admin/downfile/20061125155835.doc

       答案补充

       内容太多了贴不下

       崮 回答采纳率:16.5% 2008-10-09 14:25 检举

       羽毛球比赛策划书

       前 言

       一、比赛目的:

       为响应大学生运动会的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我系羽毛球运动的发展。特举办此次路桥系羽毛球比赛。举办单位:路桥工程系学生管理工作办公室、路桥工程系学生会文体部

       二、比赛组织 :

       主办方:路桥工程系

       比赛时间:2006年3月 13日——2006年4月 20日比赛地点:学院体育馆

       报名时间:2006年3月13日——3月19日每晚7:00——9:00在教学楼2栋员工休息室报名。 (附:参赛报名表,代表参赛单位\姓名\年龄\性别)

       三、比赛项目:

       每班领队一人(辅导员)队员3名(一个女生两个个男生)四、比赛规则:

       1、此次比赛为个人单打为主,以单打成绩记入所在单位的团体成绩,通过得分队员的单打名次得分,计算所在单位的团体总积分。

       2、比赛采取国际通用的21分每球得分制, 比赛执行中国羽毛球协会最新审定的《羽毛球竞赛规则》。一局决胜负,一方得11分时交换场地。

       3、单打均采用抽签淘汰赛。三项单打各取前6名,进入前4名后半决赛和决赛确定名次,5-6名不另外决赛.

       4、团体积分:单打前6名,第一名积8分,第二名积6分,第三名积5分,第5-6名各积3分。单打得分记入所在单位团体积分。

       五、奖项设置:

       团体奖:前三名

       单打奖:前三名

       (注:前三名分别获得若干现金奖励,但是考虑到5.12四川大地震,杭州市侨商协会倡议获奖者将部门奖金捐赠给灾区人民,献出我们的一份爱心。)

       六、组织机构:

       1、组委会: 杭州市侨商协会办公室负责对外联系,对比赛的费用进行筹划,组织比赛的颁奖活动及比赛总结会。负责比赛报名表、比赛成绩单及比赛获奖证书及奖杯制作公国。并准备羽毛球、记分牌、等比赛用品,对比赛场地进行布置。另外负责比赛中物品的看管。

       2、比赛工作组:杭州市侨商协会副会长陆侨治博士总体统筹。指导办公室对此次活动的策划,组织比赛报名工作。做好比赛选手在循环阶段抽签工作,宣布比赛最后名次。

       3、裁判组:(裁判长、副裁判长、裁判员)为比赛分组及比赛进程进行研究。根据报名名单对参加团队进行随机分组。另外做好裁判培训工作,将比赛规则细化,在比赛期间做出正确裁判。(注:暂定裁判请体校学生担当。)

       七、宣传策划:

       (1)、横幅宣传:由杭州市侨商协会制作的常规横幅, “热烈祝贺杭州市“五侨”羽毛球比赛圆满成功”

       (2)、比赛通知:比赛前半月,由杭州市侨商协会办公室以文件形式向各单位发送通知。

       八、比赛经费预算:

       1、场地费

       2、奖品费用

       3、宣传横幅费

       4、裁判员费用

       5、比赛器材购买费

       6、秩序册制作费,裁判记录表、碳素笔、以及赛场其他费用

       7、其它;

       九、比赛现场的纪律及安全:

       1、严禁非主办方和协办方单位及所属企业的员工参赛,一经查实,取消单打和团体成绩。

       2、参赛单位和个人严格服从裁判和现场工作人员的裁决和管理。

       3、主办单位除现场比赛的正常安全管理外,其它安全事项由参赛单位和个人自行负责。由于年龄、身体等因素不适合参加比赛的人员由本人承担责任。

羽毛球 3 打 3 比赛规则 ?

        羽毛球是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。三人羽毛球比赛规则大家都了解吗?以下是我为大家分享的三人羽毛球比赛规则,欢迎借鉴!

        所谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求。当然,发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球。

        羽毛球3V3比赛规则发接球原则:

        1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3);

        2、确定发球队员和接发球队员的次序。如果是比赛,要在赛前将次序单交给裁判,如果是平时打着玩,则双方在开球前沟通好;

        3、打三对打,按照A1<-->B1、A2<-->B2、A3<-->B3的顺序依次进行发球和接发球,这一顺序固定不变。

        羽毛球3V3比赛规则的站位原则:

        打三对三前,首先要明确三人的分工和站位,通常情况下,网前技术好,或者实力较弱的那个人站在网前,进攻能力强的人站在后排。当双方打起来以后,三个人的位置可以轮换,但一定要注意保持合理的阵型。

        1、保护三角形

        虽然在发球时,不参与发球、接发球的队员可以站在任何区域,但也要注意自己的站位不能影响发球和接发球的队友。所以一般来说,接发球一方的另外两名队员应在场地的另一侧前后站位,而把接发球区全部让给接发球的队友,并注意在队友接发后立刻补位。以在右侧接发球为例,如果对方发前场球,站在左侧后边的队员要迅速移动到右侧后边场地补位,同时左侧前边队员相应后撤一点;如果对方发后场球,站在左侧前边的队员要迅速向右移动,同时左侧后边的队员要相应前移。总体上,三个队员的站位要保持三角形;

        2、前后分工,中间补充;

        三个人中擅长前场球的队员可以根据形势,在前场做出左右移动。后场擅长杀球的队员,同样可以根据形势在后场做出左右移动。中间队员则要根据场上的形势及时补位;

        对于业余选手来说,因为技术水平有限,在场地内增加一个人,相互间的碰撞会增加。因此,三个人在打球的过程中一定要在及时补位的同时注意避让,相互间要保持一定的空间,避免球拍打到自己队友身上。另外,处于网前的队员要眼睛朝前看,不要回头张望,否则很容易被后场杀球的同伴打到眼睛。

        拓展: 羽毛球15分制比赛规则

        一、计分办法

        比赛采用三局两胜制,每局为15分,采用每球得分制,即由赢的一方直接得分。

        二、规则提示

        1、发球员和接发球员应站在斜对角的.发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

        2、在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

        3、在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。

        4、发球员发球时未能击中球,判“违例”。

        5、发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

        6、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

        7、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

        8、比赛开始后每个球均由得分方发球。

        9、一局的胜方,在下一局首先发球。

        10、 以下情况运动员应交换场区:

        1) 第一局结束;

        2) 第三局开始前;

        3) 在第三局比赛中,领先的一方得分为8分。

        11、 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

        12 、比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

        13 、比赛时,不得故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

        14、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

        拓展:发球违例情况

        羽毛球发球违例规则使用在运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

        1、非法延误发球

        发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始,开始之后,如果发球员的球拍改变方向或者是中途停顿都属于非法延误发球。

        2、脚违例

        在整个发球时间里,发球员的任何一脚触线、踩线(一般是前发球线和中线)或移动都被判脚违例。

        3、发球过腰、过手

        发球过腰:在发球员的球拍击中球瞬间,整个球没有低于发球员的腰部。发球过手:在击球瞬间,发球员的拍杆没有指向下方,使整个拍头没有明显低于发球员的整个握拍手部。

        4、未先击中球托(球头)

        发球时球拍与球的最初接触点不在球托上。注:如果发球时同时击中羽毛和球托也属于该项违例。这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。

        另外,还有一些比如:发球未击中球,球落地、发球未过网、球挂在网孔里,球停在网顶上、在对方未准备好就发球,双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球,顺序错误等都属于发球违例。

        发球队员违例,失去发球权,接发队员得分;接发球队员违例,则判发球方得分。若发球时,发球队员与接发队员同时违例,应重新发球。

        犯规

        1、双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;

        2、球触及运动员的身体或衣服;

        3、球触及球场外其他物体或人;

        4、球落在球场界限外;

        5、球从网孔中或网下穿过;

        6、球触及天花板或四周墙壁;(这一条中,如果球场天花板过低,可以双方商定球触及天花板属于违例或重发球);

        7、球触及球拍后继续向后场飞行。

        8、拖带,即击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

        9、过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;

        10、触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑;

        11、球员的球拍或身体从网上侵入对方场区(击球者在本方击中球后,球拍可随球过网,不属违例)。

        12、球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力;

        13、妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球(即放往后在网前高举球拍阻碍对方挑起高球)。

        14、比赛中,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

        15、连击,即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。

羽毛球活动策划书三篇

       所谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求。当然,发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球。 羽毛球3V3比赛规则发接球原则: 1、比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3); 2、确定发球队员和接发球队员的次序。如果是比赛,要在赛前将次序单交给裁判,如果是平时打着玩,则双方在开球前沟通好; 3、打三对打,按照A1<-->B1、A2<-->B2、A3<-->B3的顺序依次进行发球和接发球,这一顺序固定不变。 羽毛球3V3比赛规则的站位原则: 打三对三前,首先要明确三人的分工和站位,通常情况下,网前技术好,或者实力较弱的那个人站在网前,进攻能力强的人站在后排。当双方打起来以后,三个人的位置可以轮换,但一定要注意保持合理的阵型。 1、保护三角形 虽然在发球时,不参与发球、接发球的队员可以站在任何区域,但也要注意自己的站位不能影响发球和接发球的队友。所以一般来说,接发球一方的另外两名队员应在场地的另一侧前后站位,而把接发球区全部让给接发球的队友,并注意在队友接发后立刻补位。以在右侧接发球为例,如果对方发前场球,站在左侧后边的队员要迅速移动到右侧后边场地补位,同时左侧前边队员相应后撤一点(图1);如果对方发后场球,站在左侧前边的队员要迅速向右移动,同时左侧后边的队员要相应前移(图2)。总体上,三个队员的站位要保持三角形; 2、前后分工,中间补充; 三个人中擅长前场球的队员可以根据形势,在前场做出左右移动。后场擅长杀球的队员,同样可以根据形势在后场做出左右移动。中间队员则要根据场上的形势及时补位; 注意:避免碰撞; 对于业余选手来说,因为技术水平有限,在场地内增加一个人,相互间的碰撞会增加。因此,三个人在打球的过程中一定要在及时补位的同时注意避让,相互间要保持一定的空间,避免球拍打到自己队友身上。另外,处于网前的队员要眼睛朝前看,不要回头张望,否则很容易被后场杀球的同伴打到眼睛。

        正规ge羽毛球规则只有单打&双打

        要3 打 3就自订规则law~

羽毛球比赛活动内容方案

一、活动目的

        对于当代大学生来说,仅仅学习课本上的知识是远远不够的,我们还要不断的提高我们的综合能力,提高自身的身体素质也非常重要。为了响应全民健身号召,突显郑州职业技术学院成功特色,展现当代大学生的青春风貌,丰富同学们的课余文化生活,培养同学们的顽强奋斗,勇于拼搏的优良品质。

二、活动宗旨

        发扬顽强拼搏的体育精神,展现当代大学生的青春风貌,体现我院成功素质教育理念。

三、活动对象

        郑州职业技术学院焊接一班所有学生。

四、活动时间︰ 年12月7日。

五、活动地点︰

        运动场

六、器材设备︰

        两幅羽毛球拍和一个羽毛球

七、比赛组织策划

        策划:焊接一班团支部。

        组织:焊接一班团支部。

        裁判人员由焊接一班班委组成组成

八、具体人员安排

        总负责人员:焊接一班团委。

        裁判人员:焊接一班班委。

九、比赛方法

        1、比赛项目只设单打

        2、每场比赛设十一局,赢局最多者为胜。

        3、初赛选手将会以抽签的方式分为六小组,初赛中小组比赛采用单淘汰制度,初赛每小组将产生一名小组赛冠军进入晋级赛,也就是将会有六人进入晋级赛;

        4、晋级赛也将会以抽签的方式分为两小组,晋级赛中小组比赛将采用循环赛制度,晋级赛每小组中将会产生两名选手进入决赛,也就是将会有四名选手进入决赛;晋级赛中小组赛可能会打出平局,届时将安排复赛,直至小组赛中产生两名获胜选手进入决赛。

        5、决赛不分组,直接比赛,采用循环赛制度。决赛中有可能出现平局,届时将安排加时赛,直至产生冠军、亚军、季军各一名为止。

十、比赛要求

        1、坚持友谊第一,比赛第二。

        2、文明比赛,尊重他人。

        焊接一班团支部

一、基本情况介绍

        1活动主题:以友谊推动比赛,以比赛促进交流,以交流带动进步。

        2活动时间:第9~10周

        3活动地点:风华园操场

二、组织部门

        1、会专5111班团支部

        2、会专5112班团支部

三、活动开展原因

        1丰富同学们的业余文化生活

        2加强同学之间的联系增进友谊

        3放松心情能够更轻松愉快的去投入这一学期的学习与生活

四、活动对象

        会专**班与会专***班

五、比赛赛制:

        1女子单打8组

        2男子单打5组

        3男女混双3组

        4女双3组

六、器材设备:球拍自备

七、具体规则:

        (一)比赛流程

        1每场比赛采取三局两胜制;

        2率先得到11分的一方赢得当局比赛;

        3如果双方比分打成10比10,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

        4如果双方比分打成19比19,则率先得到第20分的一方取胜;

        5首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

        6两局比赛之间的休息时间为2分钟。

        (二)具体规则

        ⑴参赛选手须按规定时间提前10分钟到达比赛场地,迟到15分钟的选手做弃权处理并判对方以3:0获胜

        ⑵掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。

        ⑶合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。

        单打:

        1、发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。

        2、发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。

        3、发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

八、比赛记录:

        每场比赛须作记录。记录选手名字与比分,并由选手及裁判员覈对并签字。

        比赛原则:公开、公平、公正

九、突发事件处理

        由两各班的突发事件处理小组负责

        所有成员全程参与。负责比赛选手的安全。

十、比赛结果

        冠亚季军3名选手由两个班各支出班费10元,购买纪念奖品并颁发,以资鼓励。

十一、负责人签名

        会专5111班:

        会专5112班:

一、活动主题

        “羽”你同行,其乐无穷

二、活动目的

        进入学生会这个大家庭以来,我们虽然一起举办了不少活动并参与到了其中,但是并没有能够真正地好好交流沟通,感觉大家就对自己部门的人比较熟,而与其他人缺乏交流。另外,大家平时也没什么机会聚在一起好好谈谈聊聊,对彼此的了解实在不多。所以,就想通过这次的羽毛球比赛活动来给大家提供一个交流沟通,展现自我以及团队协作的平台,同时也想通过这次活动来增强我们学生会的凝聚力,丰富大家的课余生活以及增进彼此的友谊。

三、活动宗旨

        娱乐开心团结协作

四、活动举办方

        管理技术学院系团总支学生会

五、参赛对象

        全体会计系学生会成员

六、活动时间

        20**年4月27日星期五,晚上18:30——20:00

七、活动地点

        校体育馆二楼羽毛球场地

八、赛前准备

        1、确定队伍:准备36个便签,分别写上6个1

        2

        3

        4

        5

        6等号码,先从中取出1~6以及另外3个不同号码共9个便签让男生轮流抽取,然后女生就从另外的27个便签中任意抽取,他们抽到的号码就是他们所在的队伍,

        最后,将每支队伍的成员做好登记。这样就将全体成员分成了6个队伍,且每支队伍确保至少有一位男生。

        2、确定队长:每支队伍需推选出一名队长,队长主要负责联系负责人和队员,以及比赛过程中的抽签。如果有事的话,负责人会先通知给队长,然后由队长通知给其队员。所以,队长一定要把问题弄清楚了,然后及时向队员传递信息。另外,队长要在比赛当天提前到场抽签以及通知其队员要按时到场。

        3、确定参赛方式:每支队伍要选出三支双打的队伍组合,其中至少要有一支混双队伍组合,且必须保证每名队员都得上场比赛。每支队伍的队长要在4月18日之前将最终确定好的组合名单交给负责人。

        4、确定工作人员:需要主裁判和副裁判若干名,每个场地需主裁判和副裁判各一名。主裁判主要负责判决和记录得分情况,并且要在每轮比赛结束后统计总分以及将总比分公开到晋级公布板上;副裁判主要是协助主裁判以及通知即将进行下一场比赛的人员,保证比赛能够顺畅的进行。

九、比赛规则

        鉴于这次活动并非正规比赛,只是为了娱乐,加强沟通,而且可能好多人都不了解详细的比赛规则,所以此次活动大家只需遵守最基本的规则:

        1、发球时,人要站在己方发球线以后,击球后,球要经过网的上方落到对方的发球线以后并且不能超出界线。单打时以外底线和内边线为界,双打是以内底线和外边线为界。

        2、赛前由双方队长猜拳来决定发球权,一局决胜负,胜方的每支队伍组合都拥有发球权。比赛过程中则由得分方发球。

        3、比赛过程中要严格服从裁判的判决。

十、比赛流程

        全部比赛将分三轮来进行

        1、预赛:6支队伍抽签逐对进行比赛。该轮采用一局制,每局11球,谁先胜11个球即获胜方,然后每支队伍累计比分,总分高者获胜,若总比分相同,则取决于获胜局数,获胜局数多者最终胜出。这样就会有三支队伍直接晋级,然后从失败的队伍中选出一个总比分最高的队伍复活晋级,若出现总比分相同的情况则取决于混双的比分。

        2、复赛:晋级的四支队伍抽签逐对进行比赛。本轮采用一局制,每局11球,累计比分,总比分高的队伍获胜,若总分相等则取决于获胜局数,获胜局数多者最终胜出。这样就会有两支队伍胜出并进行最终的决赛。

        3、决赛:最后的两支队伍进行比赛,本轮采用三局两胜制,每局7个球,获胜次数多的队伍获胜。

        本次比赛只设有一个团体奖,那就是最终获胜的队伍,然后会给获胜队伍的每名成员颁发奖品。可能只会是一些小礼品,但是我觉得奖品倒是其次,重要的是大家一起拼搏努力的过程,以及在这个过程中的享受。

十一、经费预算

        租一小时的两个场地1*2*15=30

        打印计分表0.1*24=2.4

        购买奖品5.5*5=27.5

        合计:30+2.4+27.5=59.9

        友情提醒:

        大家在比赛当天记得要保持足够的精力噢~最好前一个晚上早点休息,或者中午小睡一会,以确保足够的体力!另外,比赛时不要穿高跟鞋和拖鞋,衣服最好也穿的宽松运动一点,不然受伤就划不来了!是吧,亲!最后,祝亲们能够玩得开心~~~

羽毛球友谊赛活动策划书

        羽毛球 运动适合于男女老幼,运动量可根据个人年龄、体质、运动水平和场地环境的特点而定。下面是我给大家整理的羽毛球比赛活动内容方案,欢迎大家借鉴与参考,肯定对大家有所帮助。

        羽毛球比赛活动内容方案1

        活动目的:

        为响应大学生社团 文化 节的号召,为学院发掘羽毛球人才。同时也为全面贯彻 教育 方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。并推动我院羽毛球运动的发展。特举办首次“黄科杯”羽毛球比赛,具体规程如下:

        参加对象:

        黄冈科技职业学院飞扬羽毛球社新成员及本院学生

        活动安排:

        报名时间:__-12-------__-12

        活动地点:搏击馆内

        比赛项目:男单、女单

        比赛中执行国际最新的羽毛球规则,另加补充如下:

        (1)若比赛无故弃权或有辱骂裁判等行为者,取消比赛资格;

        (2)采用单淘汰制进行预赛;

        (3)每场比赛采用3局2胜制,男子每局21球决胜,女子每局21球;

        (4)比赛前10分钟到场,迟到5分钟视为弃权,对手直接晋级,时间以裁判时间为准。;

        (5)本次比赛比分在20平时,允许加分,加到30分,而只有一次机会;

        (6)掷硬币:每场比赛开始之前,参赛双方首先要在裁判员的主持下,由裁判员抛硬币确定胜者。胜者具有挑选发球权或挑选场地的优先权。赢方选剩的那项权利归输方所有。

        (7)合理发球:球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。

        (8)为了保持比赛公开、公正的原则,比赛裁判全部由本协会提供安排;

        单打:

        1.发球员的发球次数为双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球。

        2.发球员的发球次数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球。

        3.发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。

        宣传计划:

        本次比赛的宣传:制作一展板,辅以一条横幅、学院广播台宣传;

        奖品设置:

        比赛取前三名颁发奖品及证书;

        奖品待定:

        经费预算

        比赛表格及费用15元

        比赛用水费用20元

        比赛用球费用60元

        比赛器材:球网6/28=148元

        球架

        球拍60/4=240元

        彩色胶带:30元

        总计:

        院团委、飞扬羽毛球社

        策划书 、负责人:乐庸顺

        联系电话:

        __年_月_日

        羽毛球比赛活动内容方案2

        一、活动背景:

        随着全民 健身运动 的广泛普及,学生的体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、轻松、愉快的交流互动平台,推动校园羽毛球运动的发展和激发大一新生的兴趣。提供羽毛球 爱好 者一个竞技平台,旨在娱乐第一竞技第二的宗旨,特此举办一年一度的“新生杯”羽毛球赛。

        二、活动意义(目的或目标):

        1、激发全校同学的羽毛球热情

        2、推动校园羽毛球运动的发展

        3、加深羽毛球爱好者之间的友谊

        4、丰富大学生活

        三、活动时间:201_年10月08日

        四、活动地点:常州大学体育馆

        五、主办单位:常州大学社团联合会

        承办单位:常州大学羽毛球协会

        六、参赛对象:大一新会员及所有大一新生

        七、活动内容

        (一)活动前期准备

        1、活动宣传:社联制作海报张贴于公告栏

        2、场地借用:向常州大学体育部或后勤部借用

        3、选拔运动员~裁判人员

        选拔运动员:

        报名,全校大一新生均可报名,会员免费,非会员报名费5元

        报名时间地点:09月27日--29日晚6:00--7:00大学生活动中心地下室118

        短信报名:____________姓名+参赛项目

        分组抽签:比赛前对报名选手进行随机分组抽签

        裁判员有裁判部负责,有“省运会金牌裁判队”裁判

        4、运动器材的准备

        羽协仅提供羽毛球,球拍有参赛选手自备

        (二)比赛规则)

        采用最新国际比赛规则

        (三)活动流程

        比赛项目:男单,女单,混双,男双,女双

        1、比赛流程:本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。

        进入决赛选手重新抽签。决赛每局21球,三局两胜,采用淘汰赛。直到决出名次

        2、颁奖:所有比赛结束后为获奖者颁发奖品。奖状在比赛后一周补发

        八、活动物资

        (一)人力资源

        裁判部负责裁判工作;技术部负责场务以及赛程的安排;骨干成员负责维持秩序,协调相关事项,统领大局

        (二)物力资源

        社联的制作海报宣传;裁判计分表、赛程安排表、积分表(羽协负责打印);比赛用球十二筒

        九、经费预算

        场地费用=报名人数_2元进场费,约70人参加70_2=140元(具体场地待定)

        羽毛球:35_12桶420元奖品费用90(包括奖状)

        预计非会员参赛15人15_5=75元

        总计经费:575元

        十、具体组织安排:

        裁判部:负责裁判工作,做到正确裁判,不误判、错判

        技术部:负责场务及赛程安排

        骨干:负责协调相关资源,保持赛事井然有序

        秘书部:负责记录比分、积分、名次

        羽毛球比赛活动内容方案3

        为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为同学们创造更多的交流机会,数学与信息科学学院研究生分会特举办“青春健康、运动之美”羽毛球大赛活动,为广大同学提供一个更好地交流、学习和娱乐的机会。

        1、活动目的:丰富同学们的课余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质,增强同学们的身体素质,推动我院羽毛球运动的发展2、活动时间:4月19日下午2:00------4月22日下午3、活动地点:B18下羽毛球场4、活动对象:数学学院全体研究生5、活动主题:青春健康、运动之美

        6、活动形式:男单、女单、男女混合双打(自由组合)7、器材设备:比赛羽毛球由组织单位提供,球拍自备

        8、报名事宜及截止时间:有参赛意向的同学请于4月15号中午十二点前直接向文体部成员报名并于4月15号中午12:30到B18四楼会议室抽签,逾期不候9、主办单位:广州大学数学与信息科学学院研究生分会文体部

        10、比赛赛制:小组赛比赛采用单局淘汰制,前四名进行三局二胜(每局21分),11、比赛规则:见附录

        12、注意事项:注意场地卫生,保持场地清洁和活动秩序;友谊第一,比赛第二。注意活动中自身安全;需备好相关药品,以便处理赛中突发事故;需做好赛前准备工作,灵活应对赛中可能出现的各类情况,确保比赛顺利进行。13、奖励:本次比赛各项目分设一、二、三等奖各一名14、经费支出:

        1、羽毛球3筒

        2、纯净水2件

        3、宣传海报3张

        4、必备药品(正红花油、创可贴、云南白药)

        5、小礼品

        共计:(待定)

        附表(比赛规则):

        1、比赛分为初赛、复赛、决赛,由于时间限制,比赛采用一局定输赢制,比赛双方一局即分胜负。

        2、每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。若双方打成29平后,一方1分,即算该局取胜。3、比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择首先发球或不首先发球及场地。4、发球:

        ①发球使任何一方都不允许非法延误发球。

        ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

        ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

        ④击球瞬间球杆应指向下方,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

        ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。5、违例:

        ①发球不合法违例。

        ②发球员发球时未击中球。

        ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。④比赛时:

        Ⅰ、球落在球场边线外。Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。Ⅲ、球不过网。

        Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

        Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

        ⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。⑥比赛进行中:

        Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

        ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故

        作姿态等。⑧比赛时:

        Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。⑨运动员违反比赛连续性的规定。⑩运动员行为不端。6、重发球:

        ①与不能预见或意外的情况,应重发球。

        ②除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。7、死球:

        ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

        ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。③球触及地面。④“违例”或“重发球”。

        8、初赛获胜者进入复赛阶段,复赛获胜者进入决赛,前三名即可获得嘉奖。

        9、比赛具体规则根据参赛人数灵活制定,最终解释权归活动承办方所有。

        羽毛球比赛活动内容方案4

        一、招新对象

        __大学__学院爱好和热爱羽毛球运动的在校学生。

        二、招新流程

        1、报名:有意向的同学先在自己所在班级的体育委员登记,由班级体育委员将名单交给社团理事长。

        报名时间:待定

        2、社员选拔:由社团将所报名的同学进行分组,通过社团迎新比赛选出正式社员。

        3、社团会费:被选拔出来的正式社员每人交20会费,用于以后社团的训练和比赛的用球和奖品费用。

        4、选拔地点:__方彩羽毛球场

        5、选拔时间:待定

        6、比赛形式:男单,女单。根据报名情况分小组进行循环赛。

        Ps:报名比赛的同学需自带球拍。

        三、招新费用

        1、学院羽毛球场的球网费:60元

        2、社团迎新羽毛球费用:60元

        3、报名表若干、资料汇编集两本和宣传海报费用:20元

        合计:140元

        四、招新宣传

        由__学院学生会宣传部制作招新海报,并张贴至各班活动宣传栏处。

        五、主办单位:__方彩羽毛球社

        协办单位:__学生会宣传部

        六、社团主要活动:

        1、在合适时间内组织社团会员每个礼拜训练一次,在学期末进行队内比赛,并设置一定奖项。

        2、每学年的第一学期进行招新比赛,下学期学期末进行一场全院师生羽毛球比赛。

        3、参加校春季运动会羽毛球项目。

        4、组织与外院进行的羽毛球友谊赛。

        羽毛球比赛活动内容方案5

        一、活动背景

        二、举办单位,博毅家教社外联部

        三、活动内容

        内容:羽毛球比赛

        宗旨;本次策划举办博毅社羽毛球比赛,旨在增加各部门之间的团结,同时提供一个展现自我,激励他人的舞台,并且加强我社团的竞争意识

        时间:待定

        地点:羽毛球场

        参赛对象:所有博毅社成员

        评委团:博毅家教社秘书处

        嘉宾

        支持发言人:王琼

        四:组织流程

        1.,组委会名单

        统分

        内务

        2,活动流程

        1) 主持人致开幕词并介绍到场评委,嘉宾以及参赛选手

        2) 主持人介绍比赛规则

        3) 比赛开始,选手根据比赛前的抽签顺序进行比赛

        4) 待所有选手比赛结束后,邀请会长,评为代表上台发言,工作人员进行算分

        5) 评委发言完后,主持人上台宣布比赛结果

        6) 给获胜选手颁奖

        7) 主持人宣布比赛结束,全体工作人员,嘉宾,评委,选手分别留念

        8) 工作人员负责好后期工作

        五、经费预算

        水费:20瓶20元

        奖品费;待定

        总计

        六、可行性分析

        1羽毛球是一种很长见的运动,举办羽毛球比赛在形式上可以吸引很多羽毛球爱好者

        2此次活动作为优秀传统的活动之一可以很好得传播校园文化,创造良好的校园氛围

        3羽毛球比赛已经举办了多届,举办本次比赛在前几届坚实的基础上相信会取得更大的突破

        4举办羽毛球比赛在形式上独特,容易活跃现场气氛,同时,可以激发大家的热情

        5博毅家教社外联部有着严格的内部组织和管理条例,有实力办好本次的比赛,在学校的同类社团中产生较大的影响力

        七、后期工作

        1各个部门的主要负责人认真写好 活动 总结

        2把,文字等相关资料及时上传到网络上面

        3各个部门召开例会时总结活动并提出工作展望

        4定出下次活动的 工作计划

        附件: 1比赛规则

        比赛采取四轮制

        即每个部门出2人参加比赛,共12人,抽签为6组,开始比赛,每组的获胜者继续抽签入围二组比赛

        获胜者PK

        2评分细则

        3奖项设置:一等将一名,二等奖一名,三等奖二名

        羽毛球运动适合于男女老幼,运动量可根据个人年龄、体质、运动水平和场地环境的特点而定。下面是我给大家整理的羽毛球比赛活动内容方案,欢迎大家借鉴与参考,肯定对大家有所帮助。

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        ★ 打羽毛球比赛活动方案组织方案

        ★ 羽毛球比赛策划书范文6篇

活动策划

        时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,我们又将接触新的知识,学习新的技能,迎来新的工作目标,是时候开始制定策划书了。策划书怎么写才合适呢?以下是我整理的羽毛球友谊赛活动策划书,希望能够帮助到大家。

        一、活动背景:

        面对当下大学生经常呆在宿舍里打游戏,睡觉,看**等慢性自杀的行为,和为了丰富广同学们的课余生活,提高我班羽毛球运动的总体水平及推动我班体育事业的蓬勃发展,展现法本2班同学们的凝聚力和合作精神,体现法本2班同学们的`努力拼搏,勇于争胜的运动精神,本班打算进行羽毛球友谊赛,命名为——13级法本2班第一届菊花杯羽毛球比赛。

        二、策划主办班级:

        广东培正学院法学系13级法本2班

        三、比赛项目:

        男女混双。

        四、报名时间:

        11月19日——25日

        五、报名地点:

        各班委处报名即可。

        六、比赛形式:

        采用淘汰制。

        七、大赛奖项:

        一等奖一个名额,二等奖一个名额,三等奖一个名额、最佳组合奖一个名额

        八、选手自备球拍比赛,班里提供羽毛球

        九、活动时间:

        12月26日15:00

        十、活动地点:

        红蓝新村a栋楼下羽毛球场

        十一、活动参加人员:

        13级法本2班全体同学

        主持人:黎润钿、黄利民

        邀请嘉宾:黎茂金辅导员,张凤娴辅导员,罗倩琪师姐

        十二、比赛规则:

        1、羽毛球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。新制度中每球得分,但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停。

        2、得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

        十三、活动准备

        经费预算:人民币33元

        1、需要采购的物品

        a)奖品:奖状6张(合共人民币3元)

        b)道具、:羽毛球一桶(合共人民币30元)

        十四、活动中应注意的问题及细节:

        1、注意比赛的公平,公正,并营造活跃氛围。

        2、主持人要有临场应变措施。

        3、活动前检测好所有器材的可用性和完备性。

        活动负责:广东培正学院法学系13级法学2班班干

        主要参与者:广东培正学院法学系13级法学2班

       活动策划 篇1

一、活动意义:

        为增进各班级之间的沟通,丰富同学之间的业余文化生活,增强班级的凝聚力,培育课余文化,促进广大学生之间的身体健康,我支部决定在12月举办课余时间的户外活动(篮球,羽毛球,乒乓球),并邀请矿山测量以及工程测量的两个班级参与。

二、 活动时间:

        12月3号开始,每天下午放学后

三、 活动地点:

        学院操场

四、 比赛项目:

        1、篮球3V3

        2、羽毛球

        3、乒乓球

五、参加人员:

        安全工程、矿山测量、工程测量3个班级。

六、比赛方式:

        1、篮球:半场3V3 每班自己组织队伍,队伍数量不限,进行比赛。哪队先得到十一分即为获胜。

        2、羽毛球:进行抽签决定比赛对手,每局11球,三局两胜。

        3、乒乓球:同羽毛球。

七、奖项设置:

        1、篮球:取前三名队伍(奖品以经费情况设置)。 参加的同学都会得到鼓励奖。

        2、羽毛球:取前四名(奖品以经费情况设置)。 参加的同学都会得到鼓励奖。

        3、乒乓球:同羽毛球。

八、比赛时间及地点

        我们尽量找各班级没有课的时间进行球赛,还有晚上或者中午举行。

        九、比赛期间注意事项

        1、各班级应提早做好准备,由组织者(安全工程团支部)派代表占场地,计分也各由比赛班级各出一名。

        2、运动员赛前做好热身准备,避免因赛前热身准备不到位带来的受伤。

        3、本此活动无论裁判还是选手都应本着友谊第一,公平竞争的原则去比赛。

        4、比赛队员按时到场,不得延误太长时间。

活动策划 篇2

        为加强社区禁毒、禁赌工作,预防毒品进入社区、赌博活动的蔓延,加强社区居民对毒、赌危害的抵御意识。特制定以下制度:

        一、成立禁赌禁毒工作领导小组,掌握社区内赌博毒品违法犯罪情况,协助公安机关加大对赌博、毒品违法犯罪的打击力度。

        二、通过设立禁赌禁毒举报箱等形式,鼓励社区群众对赌博、毒品违法犯罪进行举报。

        三、加强宣传教育,提高全社区居民的禁毒、防毒和禁赌意识,每年举办禁毒、禁赌知识讲座一至二次。

        四、利用广播、宣传窗、黑板报、下发宣传资料等形式,经常性进行禁赌禁毒教育,增强居民禁赌禁毒意识,使居民树立“珍爱生命、远离毒品”的观念,摒弃赌博恶习。

        五、建立吸毒人员和重大赌博人员的帮教小组,帮助小组由社区干部、街道干部、吸毒人员和重大赌博人员亲属以及社区民警组成。

        六、积极开展“无毒社区”创建活动,对社区内涉毒人员实行“一帮到底,三年不变”的制度,配合派出所做好涉毒人员的尿检工作。

活动策划 篇3

        活动名称:智勇大闯关活动

        活动时间:XX年x月——x月

        活动主办方:社会实践部

        活动地点:体育与生存场地及操场

一、活动对象

        质量与安全工程学院“党员之家”

二、活动背景

        中国计量学院质量与安全工程学院“党员之家”是联系学生党员与群众的学生组织。有先进的思想和严谨的管理制度,是一个相当团结和富有爱心的集体。鉴于党员之家新成员的加入,亟待培养干事能力。此类活动在其中起到一定作用。

三、活动目的及意义

        为了更多地了解党史,拓宽知识面;为了不断关注有关党方面的时事政治,紧跟时代步伐;同时也为缓解同学平时学习的压力,促进各部门之间的融合联系,并让同学在轻松欢快的环境里学到一些关于党的各方面基础专业知识,故举办智勇大闯关活动。活动采取多变的形式,让同学在娱乐中学习,在学习中娱乐。

四、swot分析

        优势:促进团结协作,强身健体,动脑;

        劣势:举办该活动有诸多不确定性,例如:积极性,党支部配合度等;

        机会:扩大党员之家的影响力;

        危险:越障过程中注意防护。

五、活动时间安排

        时间

        项目

        具体实施方案

        3月16日至3月26日

        前期准备

        包括收集比赛问题,邀请党支部嘉宾,制作宣传物品,借用比赛场地

        3月28日至4月1日

        前期宣传

        在部门会议及办公室内部进行宣传,在各个宣传栏张贴海报

        4月2至4月7日

        报名

        在各展板前面接受同学们的报名,在4月2日公布比赛流程图(看具体情况,也可有外部人员报名参加比赛)

        4月7日至4月21日

        积分淘汰赛(预赛)

        4月22日至4月29

        8进4比赛

        4月29日至5月6日

        决赛

        5月11至5月12日

        后期总结

六、活动具体实施安排

        一、前期策划准备

        1)收集比赛所需问题,构建题库:

        向党支部及党员之家各个部门送出出题邀请函。请不参加比赛的干事或部长出题。每人次暂定为20题。题目内容为党史知识,一些学院相关的有趣题目以及少量创新实践题。

        2)宣传物品的制作:

        由宣传部制作两块大展板,至于g3食堂门口;并制作数张海报,在醒目处(如宿舍、教学楼)张贴并宣传该活动。

        3)场地租借:暂定为体育与生存场地及操常

        4)主持人:各部长会议选定。

        5)现场报名:以部门内部人员为主。同时在展板前现场接受同学们的报名,同学须以小组的形式进行报名,每组4人,并留下组长电话以便联系。

        二、活动流程

        1)在两个星期内进行积分淘汰赛。进行体育与生存越障比赛。两两进行比赛,时间越短积分越高,由积分从高到低最后决出8支队伍参加正式的淘汰赛。

        2)决出8强后进行8进4的比赛。每两队进行比拼,第二轮为竞答环节,两队进行抢答,回答出的问题多者积分高。四组优胜队进入4强。

        3)决赛在4支队伍中,仍然采取积分制方式,比赛结束后,积分最高者为本次比赛冠军。积分第二的队伍为二等奖,其余两支队伍为三等奖。

        三、比赛具体环节流程及规则(第三场)

        1) 6:30pm—6:50pm:观众和主持人进场;

        2) 6:50pm:参赛选手进场;

        3) 6:50pm—7:00pm:主持人介绍各组;

        4) 7:00pm—7:05pm:主持人宣布比赛开始并介绍比赛规则,四组分成两队进行比赛;

        5) 7:05pm —7:40pm:第一队。规则:每队有10道必答题,其中5道分值为100分、3道分值为200分、3道分值为300分,选手需在越过一道障之后,读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内做答,答对题目则加上该题相应的分值,答错不扣分。未越障成功,一道扣100分。 若还有时间,可在终点进行选答各类实践题和趣味题进行加分,100分每道;

        6) 7:50—8:25pm第二队:规则同上;

        7) 8:30pm—9:00pm嘉宾点评本场比赛,并宣布胜者(决赛后由嘉宾为获奖者颁奖);

        8) 9:00pm主持人结语,比赛结束。

        七、注意事项:

        1、签署安全责任书,务必保证所有队员的人身与财产安全,不要带较多现金和贵重物品。(工作必须品,如:相机,手机除外)

        2、所有队员一切必须听从带队队长的安排,与同学和谐相处,少数服从多数,个人服从集体,切不可私自行动或因环境艰苦闹脾气。

        3、每天晚上开总结会议,发现问题,总结不足,找出解决方案。

        八、预期效果

        促进了党员之家与各党支部及内部的交流合作。

        九、人员安排

        人员名称

        任务

        备注

        雷灵宏

        活动总负责

        负责调控整个活动

        李响、韩高立

        活动协调

        负责协调各队时间

        各干事

        活动具体实施

        负责联络媒体,活动组织

十、经费预算

        物品名称

        数量

        单价

        总价

        备注

        大展板

        2

        200

        400

        海报

        4

        60

        240

        中性笔

        30

        2

        60

        矿泉水

        50

        2

        100

        奖状

        3

        5

        15

        邀请函

        40

        5

        200

        机动资金

        1000

        总计

        20xx

        附件:报名表

        智勇大闯关报名表

        序

        号

        队长

        队员

        组名

        ****

        1

        2

        3

        4

        5

        6

        7

        8

活动策划 篇4

        自从进公司从事销售工作以来,在领导的引导下,我随同公司在慢慢成长,从对市场的未知陌生到如今的些许认知,自身阅历增加的同时,对社会的认知以及工作能力都有一个提升。很荣幸能够在郑州高控科技有限公司这种成长型的企业里得到磨练,我个人认为这6个月以来,我收获很大。 以下是我个人在这段时间来的工作认知及工作总结,希望各位领导能够就我这一年来的工作给予指导及批评。

一、岗位职责描述:

        1. 市场客户信息的搜集,建立客户档案。

        2. 与客户建立业务关系,包括谈判以销售软件等。

        3. 客户维系,售后跟踪工作。

        4. 递交销售报告,对市场进行销售分析,

        5. 关注市场动态和竞争对手,及时向领导反馈相关信息

        6.对于新同事的意见交流和根据自己的经验处理队员的问题。

二、工作总结

        回顾过去几个月的工作经历,有激情,有挫折,有迷茫,也有快乐,但终归现在理智的平稳心态。刚接触销售工作,对市场的无知以及与陌生客户的谈判的空白促使我努力学习销售理论知识,并且勤奋地去开发、私聊客户,在领导的引导下,学着去分析市场,判断客户类型。我自己切实感觉自己在进步,慢慢喜欢上销售这份工作。可以与不同类型的客户接触,从谈话中去学习,去领悟,我的阅历在慢慢积累增加,我的眼界在逐渐开阔,对社会的认知度再逐渐提高,这是我由学生的角色向社会人角色转变的重要时期。当然,我也经历了自己的低谷期,对销售的无望,对自己的不满意不自信,最终导致自己没有什么工作状态,但这一切都已过去,在领导的开导下,我慢慢的走出来了。我现在对工作可以有清醒的认识,能够摆正自己的位置及调整自己的心态,这一切,皆缘于销售这份工作。

        社会的磨练也使我个人的业务能力得到了锻炼,提高。总结这几个月的工作,个人认为有以下几方面做的不是很到位:

        1. 没有充分的利用各种方案去开发客户,没有很好的坚持开发客户。个人局

        限于出差搜集客户信息,但现实出差比较耗时并带有一定局限性,没有及时学习新的方案

        2. 没有注重自己销售理论知识的提高,自己的主动学习能力有欠缺。

        3. 对客户的跟踪不够及时。搜集回来的信息没有定期的联系将会导致客户慢慢把我们淡忘,或许有好多机会会在这种情况下丢掉

三、工作规划

        回顾过去是为了更好把握未来。在新的一年里我将会对自己有更高的要求,以平稳的心态去工作,给自己一个准确积极的定位。规划如下:

        1. 努力完成公司下达的销售任务。

        2. 全方面加强学习,努力提高自身业务素质水平。

        3. 做好客户开发、跟进和信息的整理归纳。

        4. 处理好上下级以及同事之间的工作协作。

        最后很感谢公司为我提供一个很好的平台,使我在这个社会中得以锻炼并渐趋成熟,感谢领导以及同事对我的关心、帮助及激励。

        相信我将会以更好的状态投入来年的工作!

公司发展规划与目标:

一、规划主要内容

        1.把握好公司“软件加服务”的定为

        2.把公司的人力资源和用户资源作为重点

        3.建立有效的公司组织体系

        4.做好部门和员工的薪酬绩效与预算福利

        5.形成一个明星业务模型

二、把握好公司“软件加服务”的定为

        年做好公司核心软件业务,公司以软件开发为基础;打响咱们以“服务为主”的亮点,这是咱们发展的精点;力争做出特点之处,在互联网上打出名声;同时尽可能开辟新的业务。

三、把公司的人力资源和用户资源作为重点

        公司谋划中长期靠资源。集四面潜在资源、成八方受益事业。重视

        物质资源,重视客户资源,也要重视人力资源。还有经济资源、政治资源。

        公司的重点在用户资源和人力资源。

        1.用户资源是我们公司发展的根本,有效而迅速的寻找是成功的关键!现阶段通过同行群,非股票群去寻找资源,只是一个笼统的概括。没有一个行之有效的可操作的客户资源通道。公司可以通过博客、互联网宣传形成自己的客户源。对于销售手里的客户资源没有妥善的后期跟追模式,导致资源浪费。可以采取强制性的记录、跟踪。报表的制作要抓,形成一种习惯。

        2.人力资源反面。销售行业是最好找人同时也是最缺乏人力的行业。公司对于销售人员的门槛低,但是对于后期的培训要有严格的系统。公司的体制创新,落实岗位目标责任制。实现系统内岗位责、权、利的科学分配,充分调动全员的主观能动性。

四、建立有效的公司组织体系

        1.公司组织体系:从公司各个层级“决策层—经营层—管理层—执行层”进行优化,形成各个层级围绕中心目标自上而下、自下而上的相互支持,相互衔接。

        2.各个系统独立运行,同事相互协作。

        3.公司的每个系统内进行管理循环,强化专业分工以及部门绩效。

        4.各岗位实行明确的岗位责任制,同时进行评比体现员工岗位价值。

        5.总内到外打造“明星员工—明星小组—明星版本及优惠—明星客户”的全明星结构.

五、做好部门和员工的薪酬绩效与预算福利

        1.薪酬绩效

        1.1 结合各部门岗位责任制,以绩效考核为标准的利益分配原则;

        1.2 建立“公开、公平、公正”的岗位职称评级制度;

        2.部门预算

        2.1 各部门运营费用预算(协同财务部);

        2.2 各部门利润分配预算(协同财务部)

六、形成一个明星业务模型

        明星业务模型:

        通过波士顿矩阵分析现有软件加服务的类型及结合顾客对服务的核心需求,以软件价格为基础,改进售后服务不佳等瘦狗类产品、发展一套价格与优惠活动等明星类产品、扩大现在服务为主的金牛产品,整体提高公司的盈利能力及市场地位。

        1.横向通过企业内部的价值整合,将各个系统的人员配置到明星小组的业务单元中,将企业的管理资源市场化;

        2.纵向通过业务的流程,用户开发渠道、流程,通过 “管理员+业务”的明星组合,成立业务开发小组,共同开发明星客户,实现非对称营销;

        3.公司为明星客户通过明星计划,完成公司发展和壮大的目标.

公司目标

        将迎来我们高空快速发展的一年,经过20xx年的'磨难与经验。高控已经初具规模,拥有了自己的一套销售模式。完善售后服务问题和人力资源问题,就会快速发展。形成一套独立的培训体系来解决人力资源问题;建立一个明星小组,造就销售神话,产生非对称营销。在员工绩效和预算福利上满足员工胜利需求安全需求。高控公司二个部门,员工达到70人。一部五个小组,每组八个人。二部三个小组,每组九个人。初步目标每组业绩会在五万以上,公司业绩在40万。在明星小组成立以后,明星小组月业绩10万或以上。通过明星小组的影响,公司业绩会攀升。公司成为行业里知名公司。

活动策划 篇5

        一、活动背景

        一年之计在于春。在这春满校园的时候,我们借春游活动的契机,让同学们走向美丽的大自然,亲近感受大自然,从而拓展学生视野,增长见识,丰富知识,感受生活的美好,培养学生热爱祖国大好河山的情感。让学生在呵护绿色的过程中,进一步增强环境保护意识。同时也丰富同学们的课余生活,让同学们在春意盎然的季节里放飞心情。

二、活动时间和地点

        (1)时间:XX年3月16日

        (2)地点:桃花山

        三、活动目的

        (1)春暖花开的季节,让学生感受大自然的美好风光,丰富同学们的课外生活,开阔视野陶冶情操。

        (2)进一步培养同学们的团队意识、团队精神,营造和谐融洽的集体氛围,增强电气20xx级2班的凝聚力。

        (3)让同学们在春游过程中相互了解,增进友谊,放松心情,以提高学习效率。

四、活动准备工作

        (1)班团干将全班同学分为五个小组,每小组6人,每个小组选出一名同学做小组长,负责每一场地清点人数。

        (2)准备相机(可用手机代替),几个塑料袋,以便装垃圾。几块塑料布,以便休息。扑克牌,以便休息时做做游戏。

        (3)自带矿泉水、面包或饼干等食品;太阳帽、太阳镜等遮荫物品。

五、活动流程

        (1)9:00在二区门口集合,清点人数,准备出发。

        (2)9:30到达桃花山路口售票点,由班长统一购买门票,各小组清点人数,然后进入桃花山赏花、拍照。

        (3)10:30在山顶集合,各小组清点人数;在树影下休息,吃零食、玩游戏。

        (4)11:30下山,继续在桃花山分景区内赏花、游玩。

        (5)12:30再次清点人数,结束此次春游。

六、注意事项

        (1)在游玩过程中注意行为文明:不追跑打闹、不损坏公共财物,不摘花,不践踏庄稼。

        (2)在游玩过程中要注意卫生文明:不乱丢废弃物,扔在自己带的塑料袋里,离开休息地,要搞好卫生。

        (3)山路难走,注意安全,同学之间要相互帮助。

        (4)在游玩过程中要注意语言文明:不讲脏话,不大声喧哗;如有游客询问要热情地回答。

七、 春游结束

        全班同学将此次春游中所拍的照片汇总,并做成影集,以作留念。

活动策划 篇6

一、活动目的: 进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。

二、活动名称: 社团一家亲

三、活动主题: 社团一家亲,大家心连心

四、活动地点: 北院综合楼3_04

五、活动时间: 11月20号下午5:00整

六、活动内容:

        主持人致开幕词,活动开始。

        1、击鼓传花

        道具:小木棒,手绢

        主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。

        2、心心相印,我来比你来猜

        道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语

        人数:两人一组,可多组参加

        游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

        3、歌曲接龙

        人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。

        游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)

        活动准备:必须用品糖果饼干数斤

        1、主持人解说词(主持人自行准备)

        2、道具

七、活动安排:

        活动负责人:王××

        活动策划人:郑××

        活动宣传人:宣传部全体成员

        活动经费负责人:周××

        后勤负责人:组织部成员

八、活动经费预算:

        糖:54,瓜子:44

        合计:98

活动策划 篇7

        活动目的:为了丰富我校大学生的课余文化生活,展示当代大学生青春活力,营造健康、向上、文明、时尚的网络文化氛围,共青团郑州大学委员会、郑州大学学生会特拟定举行此次郑州大学校园寻宝活动。具体策划如下:

        一、主办单位:共青团郑州大学委员会

        郑州大学学生会

        二、协办单位:郑州大学各院系团委、学生会

        三、活动主题:梦的探索

        四、活动时间: 4月20日至4月21日

        五、活动地点:郑州大学新校区

        六、活动对象:郑州大学全日制在校本科生

        七、活动内容:校园寻宝

        八、宣传准备:

        随网络文化节整体宣传,展板、海报、微博、微信宣传。

        九、活动流程策划:

        1.活动前准备50张网络文化节宣传海报,并裁剪成上下两部分,在每部分海报后做特殊标记(盖有印章),并编号(区域号+海报编号,如1-1表示1号区域的第一张海报)。

        2.校园内共设置十个藏宝区,其中5个藏海报的上半部分,其余5个藏海报的下半部分,每个藏宝区内设10个藏宝点;活动前一天将海报置于藏宝点,工作人员将藏宝点具体位置记下; 将藏宝区、具体藏宝点位置信息(文字)汇总并制成地图(见附件)。

        3.于网络嘉年华启动前三天开始在郑州大学学生会官方微博上造势,并于嘉年华当天上午11点在微博上与网络嘉年华现场同时发布校园寻宝活动地图。

        4.让全校学生按照藏宝图上的指示去寻找海报,寻到海报后在郑州大学学生会官方微博(微博名“郑州大学学生汇”)#校园寻宝#话题中回复自己找到的海报编号。

        5.凭所找到的上下两部分海报到网络嘉年华的现场领奖处领取奖品,工作人员对兑奖人及海报信息(包括兑奖人的姓名学号以及所寻到的海报的编号)以excel表格的形式(表格格式见附件)做好登记。工作人员用微博每两个小时更新最新藏宝情况(更新细则见人员安排)。

        6.4月22日,工作人员根据登记的信息将未被寻得的海报回收。

        十、活动规则

        1.寻宝者必须是郑州大学在校学生。

        2.寻到的海报必须是完整的一份(上、下各一张),在有效时间内可以同其他寻宝者互换海报。得到完整海报后,可以到网络嘉年华现场(荷园扇形广场)的兑奖处领取奖品。

        3.一个寻宝者只能领取一份奖品。

        4.如果错过现场领取时间(20日中午12点到下午2点),可以在4月21日晚7点到9点到柳园沁春园三楼网络信息中心办公室领取,逾期无效。

        十一、人员安排

        1.活动前一天,统一安排人员至提前设计好的藏宝点藏海报,并在晚上8点前将记录的海报编号和对应的详细地点汇总至校园寻宝活动负责人处,之后制成寻宝地图(见附件)。

        2.安排人员在网络嘉年华现场负责现场兑奖、信息登记以及时刻关注#校园寻宝#话题下已寻到海报的编号信息,将信息汇总整理后及时反馈给微博工作人员。

        3.微博工作人员在微博上开设#校园寻宝#话题,寻宝者可以在此话题中交换海报、提供自己寻到的海报信息,微博工作人员每隔两个小时以形式公布每个藏宝地点的海报情况。用不同颜色区分不同藏宝地剩余的海报情况(白色数字表示0张,绿色表示1~3张,蓝色表示4~7张,红色表示8~10张)。

        4.安排人员在4月21日晚7点到9点在网络信息中心值班室兑奖、信息登记,并整理出没有被找到的海报的编号、地点,以附件形式发到公邮里。

        5.根据已被整理出的地点,安排人员回收各藏宝点剩余的海报。

        十二、所需物品:

        海报50张、奖品50个、笔记本电脑1台、桌子1张、椅子2张、食品保鲜袋(大号)5卷、透明胶带5卷、剪刀5把

       好了,关于“3v3羽毛球策划书”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“3v3羽毛球策划书”,并从我的解答中获得一些启示。