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nba录像回放 360搜索

zmhk 2024-07-01
nba录像回放 360搜索       大家好,很高兴有机会和大家一起探讨nba录像回放 360搜索的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。1.我的配置 能玩NBA 2K几?2K11?2K1
nba录像回放 360搜索

       大家好,很高兴有机会和大家一起探讨nba录像回放 360搜索的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

1.我的配置 能玩NBA 2K几?2K11?2K10?2K9?

2.有关于NBA

3.关于NBAlive10的详细资料

4.关于nba2k11键盘操作

5.哪位球迷知道美国非NBA球手辣酱(hot sauce)的资料,最好附上其照片。

6.哪个NBA球星会亲吻篮

nba录像回放 360搜索

我的配置 能玩NBA 2K几?2K11?2K10?2K9?

       NBA2K10参考配置要求如下:

       2k11

       最低要求

       系统Windows Vista, XP, 或者 2000

       CPU: Pentium 4 2.4 Ghz 单核处理器或者同级别

       内存: 512 MB内存,Vista需要至少1GB

       光驱:8倍速至少

       硬盘空间: 最少10.5 GB的空间

       显卡: DirectX 9.0c 兼容(详见下文)

       声卡irectX 9.0c 兼容

       操控: 键盘或者带有双摇杆的手柄

       显卡必须是至少有128mb显存,并且至少需要ATI X1300, NVIDIA GEFORCE 6600级别以上

       支持Shader Model 3.0

       PS:一般来说```2K10只是加入了球员的动作和其他等复杂的动作```在画面方面却没什么大的改变,总体来说,显卡方面能玩得起2K9就应该能玩起2K10,2G已经足够了!

       NBA2K10 新增游戏特色:

       增加下压哨绝杀之后的回放和裁判复查最后时刻绝杀球员出手的录像

       王朝模式里增加每4年自己选择12名球员征战奥运会

       王朝模式里增加每周精彩10佳球 全明星周末中增加技巧挑战赛和3VS3挑战赛

       加和FIFA类似的传奇模式.自选一名球员征战NBA到退役

       增加球员被替下后,球员递水和球员穿上长袖的衣服保暖

       增加王朝模式中夺得总冠军之后的疯狂庆祝场面

       增加吹技术犯规或者被吹犯规后跟裁判争执的场面

       增加主教练因比赛打的十分的差,和裁判争执被吹罚出场外的场面

       增加街头篮球场里面的球员街头过人动作

       最低配置:

       CPU: 奔腾4 单核 2.4 Ghz 或同等AMD (Vista下2.8 Ghz)

       显卡: 128 MB显存,支持DirectX 9.0c和SM 3.0,ATI x1300或NVIDIA 6600或更高

       内存: 512 MB or more (1 GB for Vista)

       光驱: Drive: 8x or faster DVD drive

       硬盘: 10.5 GB

       DirectX: 支持DirectX 9.0c

       声卡: DirectX 9.0c compatible

       外设: 键盘或游戏手柄

       -------------------

       CPU: Core 3G 或同等AMD

       显卡: 512M显存,支持DirectX 9.0c和SM 3.0,Geforce(R) 7900 GT或更高

       内存: 2 GB

       光驱: Drive: 8x or faster DVD drive

       硬盘: 10.5 GB

       DirectX: 支持DirectX 9.0c

       声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card

       外设: 游戏手柄

       其实这个系列一向对配置的要求并不高,时下的主流配置都可以应付了

       、

       你的配置不均衡那,玩10,11开中低配置可以啦,玩9很流畅啦,2k9配置如下

       低画质配置:

       系统:Windows XP or vista

       * P4 处理器 2.4 GHZ

       * 内存:512MB

       * 显卡:128MB Direct3D 9 compATIble video card, or Direct3D 9 card compATIble with Shader Model 3.0,ATi RX1600/nvidia 6600以上

       * DirectX compATIble driver

       * DVD-ROM

       * 5 GB 硬盘

       * DirectX libraries (included)

       * vista compATIble sound card

       * Keyboard, Mouse

       * Microsoft Xbox 360 Controller (optional)

       中等基本配置:

       * 系统:Windows XP or vista

       * 内存:1 GB

       * 双核处理器

       * 显卡:256MB Direct3D 9 compATIble video card, or Direct3D 9 card compATIble with Shader Model 3.0

       * DirectX compATIble driver

       * DVD-ROM

       * 5 GB 硬盘

       * DirectX libraries (included)

       * vista compATIble sound card

       * Keyboard, Mouse

       * Microsoft Xbox 360 Controller (optional)

       高等推荐配置:

       系统:Windows XP or vista

       * CPU:Intel Pentium Core 2 Duo或以上

       * 内存:2 GB

       * 显卡:256MB ATI HD3650系列, NVIDIA GeForce 8600系列以上,Direct3D 10 compATIble video card, or Direct3D 9 card compATIble with Shader Model 3.0

       * DirectX compATIble driver

       * 5.1声卡

       * Microsoft Xbox 360 controller

       * DVD-ROM

       * 5GB 硬盘

       * DirectX libraries (included)

       * vista compATIble sound card

       * Keyboard, Mouse

有关于NBA

       后卫啊,我班一个叫钟沛甫的同学就打后卫,很厉害的

       下面是他告诉我的的经验(其实不是他的经验,是他复制的):

       开始学打篮球,首先要进行战术意识培养,要不然你永远只是打篮球,而不是会打篮球!!!

       1 篮球运动是我们较为喜爱的运动项目,也是中学体育必修课的主要内容之一, 有着十分广泛的群众基础。但我们在篮球教学和比赛中经常发现学生技术、战术运用生搬硬套,实效性差,不合理的跑位接应多,防守时不知如何选位等问题。而这些问题产生的根本原因在于学生对篮球运动竞赛规律的认识不足,用篮球运动的术语说:即篮球战术意识差。培养提高中学生的篮球战术意识,对提高中学生运动员的篮球运动水平将产生积极而深刻的影响。中学生运动员处于基础训练阶段,所以应把战术意识的培养放在与其它专项能力同等重要的位置上。

       2 篮球战术意识的概念

       意识是心理发展的高级阶段,是人类独有的最完善的反映形式,是人脑对客观现实自觉能动的放映。战术意识是运动员在比赛过程中,按照一定的战术目的,正确合理地运用战术和技术的自觉的心理活动。篮球战术意识是运动员对篮球运动的基本规律的认识和合理的运用。篮球战术意识来源于运动员在训练和比赛中对变化着的客观事物的初级认识过程,产生于运动员对所从事的运动项目本质和发展规律的高级认识过程,并通过运动员的具体行动表现出其主要的特征和作用。

       3 培养篮球战术意识在中学训练和教学中的重要性

       近年来,我在教学和训练工作中,对培养中学生运动员篮球战术意识方面进行了一些积极的探索,取得了一定成绩。概括起来主要有以下几点:

       3.1 从战术意识在篮球比赛中的作用来看,培养中学生运动员的战术意识是必要的。战术意识被人誉为运动场上的“活灵魂”,是运动员高度智慧的结晶。战术意识与运动员的技战术水平、智力能力相适应, 战术意识的强弱,往往是衡量一个球队水平高低的重要标志。认识战术意识对中学生运动员的影响,关键是要摆脱“意识会在训练比赛中自然形成和发展”的思想束缚,运用科学的理论和规律去指导训练,坚持精讲多练的原则,有的放矢地讲清战术意识的概念、特点及其作用,有目的地培养学生的战术意识。

       3.2 从篮球运动的特点来看,培养中学生运动员的战术意识是必需的。篮球运动激烈、对抗、复杂、多变的特点决定了比赛是瞬息万变的。在比赛中队员要根据场上不断变化的情况采取正确、果断的行动,才能取得“攻必克、守必固”的效果,如果缺乏战术意识,就只会蛮干、硬攻,既消耗体力,又往往事倍功半。同时,篮球运动作为集体运动项目,不仅要使队员融入到整个队伍当中,而且要使自己成为有独特个性的个体。这些都要求队员有一定的分析、判断和解决问题的能力,要求在较短时间内有相当多的思维活动。战术思维是战术意识的主要成分。由意识到行动的过程,主要靠战术思维的预见性、敏捷性和创造性等。所以说,中学生运动员战术意识的培养和形成与思维活动密切相关。战术意识的形成是思维活动在执行战术行动中的具体体现,加强中学生运动员思维能力的培养,对于他们战术意识的形成和发展有着积极的促进作用。

       3.3 从中学生运动员的心理特征来看,培养战术意识是极有可能的。中学生运动员的抽象思维能力日益发展,并逐渐占主要地位,他们已经掌握的知识已能帮助他们理解比较抽象的概念。同时,中学生运动员的观察力的准确性和持久性也有较大的发展。他们对训练中出现的情况,既好奇又困惑,正是摆正和增强思维能力的最佳时期。当然,由于这个时期接触的技术、战术都属于基础性的,他们的思维能力必然受到一些限制,而满足不了他们的求知欲,所以,教练员必须抓住时机,因势利导,循循善诱,通过反复训练、举一反三,不仅让学生学会多种战术,更能深入领会这些战术意识,并在实践中加以运用。要加强中学生运动员球感和无球时场上位置感的培养;要锻炼他们的意志品质,加强情绪的自我控制能力,学会调整自己的心理状态,以适应比赛时的紧张激烈的气氛,以沉着应战,超常发挥。

       3.4 从中学生运动员的训练内容来看,培养战术意识是切实可行的。战术意识是抽象的,只有在技术、战术的运用中,才具有实际意义。因此,在技术、战术训练中培养战术意识,是一个行之有效的方法和途径。运动技术的形成是动力定型建立的过程,是在感性知觉基础上建立生动的表象,并经过思维加工而成的,所以,技术的形成既是强化动力定型的过程,也是理性思维的过程即技术意识形成的过程。因此,技术训练切忌成为简单的机械式操作或单纯的增加次数、延长时间,而是要在技术动作练习的同时,经常地、反复地进行讲解、分析、强化,使中学生运动员不但知其然,还要知其所以然,将感性认识与理性认识有机结合。同样,在战术训练中,无论是二、三人的配合,还是全队的整体配合,要运动员明确各自的职责、行动线路、配合形式,通过战术分析,加深对战术内部规律的理解,提高他们的战术思维能力;要不断地加强训练的要求与难度,通过训练培养他们在复杂条件下分析判断形势、估计预测形势变化以及迅速果断作出决策的能力,从而提高战术意识的实效性;要根据训练内容的不同,逐步培养战术意识,比如在快攻中各个位置的跑位意识,进攻区域联防中持球队员与非持球队员的进攻线路意识以及位置意识等。只要常抓不懈,潜移默化,战术意识就会不断增强。

       4 如何培养提高中学生运动员的篮球战术意识

       战术是运动员比赛中所采用的方法,而战术如何在比赛中得以正确合理的运用,则依赖运动员的战术意识水平。所以在篮球训练与教学中,战术意识的培养是长期的。战术意识比技术更重要,技术不会,可以学会,但如果缺乏正确的战术意识,运动员就会失去行动上的指南,就不能合理得运用技术。所以,培养提高中学生运动员的篮球战术意识应是全面的,系统的,应把它放在与技战术训练同等的位置上。在教学与训练中可通过以下措施与方法进行:

       4.1 要使学生掌握篮球理论知识和加强专项理论的学习,并注重经验的积累。这三点是运动员成为“智能型”球员的重要手段。

       4.2 发展注意品质,提高观察能力。篮球运动员的观察能力是随时掌握赛场上千变万化的情况,并作出正确判断和快速反应动作的先决条件。要使运动员学会用眼睛的余光观察比赛动向的能力,以扩大视野。比赛中要求运动员随时注意观察防守者的情况,进攻队员球场的分布,控球者的行动意图及篮球处于场上的位置,主动寻找战机。 4.3 加强技术、战术的规范训练。对每个队员来讲,掌握全面、扎实、有效的基本技术是十分重要的。篮球战术意识只有通过娴熟的、过硬的基本技术才能得到具体有效的体现,所以在训练中要把基本技术达到自动化的程度。但特别要注意的是,要在基本技战术训练中贯穿战术意识的因素,施以战术意识的内容,把技战术训练与培养战术意识有机的结合起来,不断提高技战术的运用能力。

       4.4 重视战术思维的训练。激发战术思维是培养篮球战术意识的核心,战术思维的敏捷性和灵活性,是培养战术意识的中心环节。要求学生在训练中学会用脑,在练的过程中要积极思考,这样就会使战术思维与战术训练有机的结合起来,达到培育战术意识的目的。因此,教师要善于引导运动员学生围绕战术目的而练,力求使技战术的运用,在时机、方位和配合上取得高度的协调一致。

       5 小结与建议

       战术意识在实践中包含两层含义:一是在比赛中注意研究运用战术方法;二是在训练中应带着战术意识练技术。在篮球教学与训练中,加强战术意识的培养不仅可行,而且会加深运动员对篮球规律的理解程度。因此培养提高运动员的观察、战术思维能力等对篮球比赛有深远影响的因素,注意比赛经验的积累和总结是提高篮球战术意识的重要保证。使队员在困难、被动、失利和多种因素干扰的情况下能够有随机应变,化弊为利,转败为胜的能力,才能真正提高篮球运动的水平。

       球性练习这个很重要哦!我们也是从这个阶段走过来的

       1.1单手体前向侧挥摆球

       两脚左右开立,双手持球于体前,练习时左手将球推交右手,右手顺势将球引摆至体侧,然后再将球拉回在体前交左手,向左侧挥摆。挥摆球的高度,开始可要求至侧平举部位,再要求摆至极限。

       1、单手斜后上方挥摆球

       两脚左、右开立,持球于体前,如图所示。左手将球推交右手引摆至身体右斜后上方,手指控制住球,回摆时要加速。依此左、右手交替进行。

       2、单手体侧前后拉摆球

       两脚左、右手持球于体侧。如图所示。练习时,先向后拉摆球,至极限时,前臂迅速外旋,再将球向前挥摆。然后,前臂内旋再将球向后拉摆。依此连续进行。要求摆幅逐渐加大,同时不失球的控制。

       3、单手持球挥摆绕环

       两脚左右自然开立,持球于体前。如(图)所示,练习时,右手持球经体侧向上前挥摆球绕环,在体前交左手(交接球时要有明显的叭叭声),左手再把球从左侧挥摆绕环交右手。依此反复练习

       4、单手托球队经腋下、头上绕环

       两脚左、右开立,右手持球,上臂自然下垂,前臂平举托球。绕环时,肘关节外展并上提,同时手掌托球内旋,球经腋下至反手托球时,手迅速顺球向前侧向左后侧绕环举起,再将球向右下落成开始姿势。再交左手练习。

       5、原地两手交换推滚球

       两脚左、右开立,略比肩宽,球放于右脚前地面上。如图5-21所示,练习时,用右手推球右侧使之在体前向右侧滚动,然后换左手再推滚球左侧,使球沿地面滚至身体右前。依此练习。要求用力协调,全身随时球向左、右移动,手不离球,球滚动要平稳。

       6、原地单手左、右推滚球

       准备姿势同上。练习时,用右手推滚球至身体左前时,迅速变换右手于球左前阻止球滚动,并反手将球推滚还原成准备动作。数次后换左手练习。

       7、原地屈蹲旋转推滚球

       两脚自然开立屈蹲,将球放于体前地面上。练习时,以左脚为轴,用右手推球右侧后方,向逆时针方向滚动画圆。数次后换左手推球向顺时针滚动画圆。

       8、原地绕体推滚球

       双腿并拢体前屈,将球放于右脚前地面上。练习时,用右手侧,使球沿地面向左侧后滚动,至身体左侧时,改用左手推球向身后滚动,到体后再换用右手将球从体侧向前滚动还原。依此连续进行,速度可由慢到快。

       9、原地绕腿8字推滚球

       两腿左、右开立宽于肩,将球置于右脚前。练习时,用右手从球前向后拉推,使球沿地面向后滚动,经右脚外侧至腿后时,改推球侧后使球绕右腿从胯下向前滚动,至体前改用左手推滚球再绕左腿。依此连续进行绕腿成

       =================================

       1.2抛接球练习

       ---------------------------------------------

       1、双手抛接球

       两腿左右开立,双手持球于胸腹前。练习时,全身协调用力将球向上抛起,抛球时足踵提起,接球时顺势屈膝。

       2、双手向上抛球后击掌

       抛球方法同上。向上抛球后双手在头上,体前或体后击掌。在球未落地前将球接住,看谁击掌次数多。

       3、双手向上抛球后做转身

       抛球动作方法同上。向上抛球后,原地做前转身360度或720度。然后再接住球。

       4、双手向上抛球后做俯卧撑

       抛球方法同上。将球高抛后,迅速下蹲做俯卧撑一次再将球接住。

       5、双手过顶抛接球

       两腿左右开立,双手持球于背后。利用提肘抖腕、小臂外旋的力量将球抛起,经头上在体前落下,双手将球接住。

       6、身前抛接球,身后击掌。

       两脚左右开立约与肩宽,双手持球于腹前,练习时,双手将球向上抛起,然后两手在身后击掌再快速回到身前接球。要求抛球不高于头,击掌1至3次。

       7、体前击掌、背后接球

       两脚左右手开立约与肩宽,双手持球置于头后。练习时,放手使球顺背向下自然滚落,两手在体前快速击掌一至三次后再迅速在背后接球,不使球落地。

       8、自抛自接从在地面反弹球

       两脚左右手开立约与肩宽,双手持球于体前。练习时,用双手向上抛球,当球落下从地面反弹时,两手迅速向球前伸,并将球握住,要求握球高度在膝以下。抛球的高度要从低到高。

       9、单手交替抛、接球

       两脚前后自然开立,两手持球于体前。练习时,右手持球向前上方抛球,球下落时用左手接球,并顺势后摆,再回向前上方抛球,右手接球。依此连续进行。

       10、单手过顶抛、接球

       两脚左右开立左手将球持于体侧(手臂伸直,手心向上)。用向上摆臂和指腕的力量将球弧线抛起,右手接球。依此连续进行。

       11、单手体侧抛球过异侧肩接球

       两脚左右开立,右手持球于身后,然后抛球过异侧肩,左手接球后再从背后抛球过异侧肩,右手接球,两手交替进行抛球练习。

       12、踢腿交接球

       两腿自然开立,双手持球于胸前。练习时,两腿交替向前踢起,当一腿前踢时,一手将球于大腿下交给另一手。依此反复练习。

       13、两手体前相互拨传球

       两脚左右开立,双手持球,手臂向前伸直,用两手的手指拨传球。练习时可按口令节奏,由慢到快,由快到慢,亦可由伸臂到屈臂,再由屈臂到伸臂。

       14、胯下两手前后颠接球

       两脚左右开立,深屈蹲两手持球于体前跨下。练习时,将球稍向上颠抛,两手迅速移至身后在跨下接球,然后再将球稍向上颠抛,两手又迅速移至体前跨下接球。依此连续进行,动作由慢到快。

       15、两手胯下交叉颠接球

       两脚左右开立,深屈蹲,右手在体前跨下,左手在体后跨下握住球。练习时,双手将球稍向上颠抛,两手迅速交换握球位置(右手在后,左手在前)接球。依此连续进行。熟练后,可要求在原地跳起练习或在行进间练习。

       16、环绕双腿交接球

       两腿并立,体前屈,双手持球于小腿前。练习时,左手持球经体侧在腿后将球交右手,右手持球于小腿前再交左手。依此连续进行。球环绕按顺时针、逆时针方向,速度由慢到快交替练习。

       17、环绕腹背交接球

       两脚并立,双手持球于腹前,右手持球经体侧在身背后将球交左手,左手持球于将球交左手。连续绕腹背做交接球练习,顺逆时方向交替进行。

       18、环绕颈部交接球

       两脚并立,双手持球于面前,环绕颈部进行交接球练习。

       19、胯下

       两脚左、右开立,略宽于肩,两手持球于膝前。练习时,右手持球在胯下将球交左手,左手持球经左腿后、在胯下再交右手。依此连续进行,球移动轨迹呈8字形。

       20、行进间胯下

       两脚左右开立,略宽于肩,持球于膝前。练习时,向前迈出右腿,同时左手持球在两腿中间将球交右手,左脚继续向前行进,右手持球绕经右腿外侧再将球在两腿间将球交左手,依此前进做胯下8字交接球。行进速度可由慢到渐快,方向亦可不断变换

关于NBAlive10的详细资料

       NBA是National Basketball Association的缩写(国家篮球协会)。成立于1946年6月6日。成立时叫BAA,即全美篮协会(Basketball Association of America),是由十一家冰球馆和体育馆的老板为了让体育馆在冰球比赛以外的时间,不至于闲置而共同发起成立的。BAA成立时共11支球队:纽约尼克斯队、波士顿凯尔特人队、华盛顿华盛顿国会队、芝加哥牡鹿队、克利夫兰叛逆者队、底特律猎鹰队、费城武士队、匹兹堡铁人队、普罗维登斯蒸气队、圣路易斯轰炸机队和多伦多爱斯基摩人队。1949年BAA吞并了当时的另外一个联盟(NBL),并改名为NBA 。1949-50赛季,NBA共17支球队。1976年NBA吞并了美国篮球协会(ABA),球队增加到22支。 1980年达拉斯小牛队加入NBA。1988年,夏洛特黄蜂队和迈阿密热火队加入NBA。1990年奥兰多魔术队和明尼苏达森林狼队加入NBA。1995年两支加拿大球队加入NBA,多伦多猛龙队和温哥华灰熊队,使NBA的球队达到29支。2004年的山猫队的加入达到30支。

       总裁:大卫·斯特恩

       NBA历史

       1896年,美国第一个篮球组织“全国篮球联盟(简称NBL)”成立,但当时篮球规则还不完善,组织机构也不健全,经常一名队员在一个赛季中可以代表几个队参赛, 经过几个赛季后,该组织就名存实亡了。

       1946年4月6日,由美国波士顿花园老板沃尔特·阿·布朗发起成立了“美国篮球协会(英文简称BAA)”,布朗首次提出了后来成为现代职业篮球两大基石的高薪制和合同制,高薪制是指职业篮球必须有雄厚的财政支援,这样才能使比赛保持在高水平上,吸引观众,求得生存。合同制是指一名选手只能与一家俱乐部签订合同,并设立选手储备制,以防球员突然离队时受到损失。

       1949年,在布朗的努力下,美国两大篮球组织BAA和NBL合并为“全国篮球协会(简称NBA)”。布朗也成为后来著名的波士顿凯尔特人队的创始人。NBA成立 时拥有17支球队,分成三个赛区比赛,来自NBL的明尼阿波利斯湖人队依靠身高 2.09米的美国第一中锋乔治·迈肯的帮助获得NBA第一个赛季的冠军。从1954 -55赛季起,NBA经自然淘汰只剩下东部联盟和西部联盟两大赛区。其中,东部联盟又分大西洋区、中区;西部联盟又分中西区、太平洋区。

       1952年,NBA为了限制第一中锋迈肯的得分能力,将篮下3秒禁区宽度由原来的6英尺扩大到12英尺。到了60年代,由于另一位超级中锋张伯伦的出现,NBA又将禁区宽度扩大到16英尺。

       由于NBA的球队在比分领先时常采用拖延战术,使比赛不能吸引观众,从1954 -1955赛季起,NBA开始实行24秒制,即每队每次进攻不得超过24秒。 1973年,美国哥伦比亚广播公司以2700万美元买下NBA比赛3年播映权,从而使NBA比赛首次走上电视,但由于当时还不具备实况转播的条件,所以只能播放录像。

       1967年,一个新的篮球组织ABA(美国篮球协会)宣告成立,乔治·迈肯任第 一位主席。ABA采用红、白、蓝三色篮球,并实行远投三分制,每年还举办扣篮大赛。 这些措施在NBA是不允许的。但由于经营不善,ABA于1976年被美国NBA吞并,从此,NBA形成对美国篮球业的垄断。

       1979年起,NBA开始实行3分远投制。为避免各队的实力悬殊太大,NBA建立了每年一度的“NBA新秀选拨制度”,将当年毕业的大学生选手按水平高低排出名次,然后由各俱乐部按当年联赛的最后排名依次挑选, 排名靠后者先选,每轮各队只能选择一名,这样就保证了实力最弱的球队能得到水平最高 的新秀,选到新星的弱队在新赛季中往往会脱胎换骨。为避免财大气粗的球队用高薪垄断明星球员,NBA规定了每支球队的工资总额限制。如用很多钱购买明星,则就无力买到其它优秀球员。这一制度保证了最好的明星平均分布在各个球队,使各队实力十分接近。 如果说“高薪制”和“合同制”是NBA两大基石,那“新秀选拨制”和“薪金限额制”则确保了NBA比赛的激烈和精彩,比赛的不可预测性将众多的美国球迷吸引到篮球 场。

       NBA联赛还实行转会制度,NBA球员转会不得买卖,只能以人换人。从赛季开始到第16个星期四晚9时止,球队可自由交换球员。此后一直到常规赛季结束,各队人员 全部“冻结”。NBA转会是连人带合同一起交换。

       吹灭了第58根生日蜡烛,蛋糕上是幅2005年最新版的NBA版图,夏洛特山猫,成了奶油铺张上的又一颗樱桃。三十,不是纹理沉淀的旧年轮,而是内存扩张的新时空,从1946到2004,球队条形码从No.11到No.30,规模空前的NBA,三十而立。

       东部联盟EAST

       NBA成员

       大西洋赛区 :76人、尼克斯、网队、凯尔特人、猛龙

       中部赛区 :活塞、步行者、骑士、雄鹿、公牛

       东南部赛区 :热队、魔术、奇才、鹰队、山猫

       西部联盟WEST :

       西北赛区 :森林狼、掘金、爵士、开拓者、超音速

       太平洋赛区:国王、湖人、太阳、勇士、快船

       西南部赛区:马刺、火箭、小牛、灰熊、黄蜂

       六赛区突出区域对抗,由于夏洛特山猫队的加盟,NBA球队已经达到了30支。关于季后赛种子排名规则一直存在着争议,经过联盟管理层的商议,北京时间8月3日正式宣布,从下赛季开始,将改变先有的季后赛排名规则。

        NBA共30支球队,分为东部和西部两个大分区,每个分区又分为三个小的赛区,东部分区为大西洋赛区、中部赛区和东南赛区;西部分区为西南赛区、西北赛区和太平演赛区。

        新的种子排名规则是:各分区的前四名种子由各赛区排名第一的球队和余下的成绩最好的一支球队组成,不过前四位种子的排位则根据各自的成绩来排定。

        以前的季后赛种子排名规则显然不合理,按照过去的排名规则,在每个分区中,每个赛区的头名(共三支球队)作为东西部赛区的前三号种子,他们之间的排位依据各自的战绩排定。而某赛区的第二名,哪怕它的胜率超过了另一赛区的头名,最高只能排到分区的四号种子。

        这样的排名规则在上个赛季饱受人们的非议,西部分区中的两只最强的球队恰好是同在西南赛区的圣安东尼(安东尼新闻,安东尼说吧)奥马刺队和达拉斯小牛队,但是根据去年的季后赛种子排名规则,马刺队是一号种子,而小牛队虽然胜率远高于西南赛区的头名丹佛掘金队和太平演赛区的头名菲尼克斯太阳队,但是只能排到第四号种子。于是这两支西部最好的球队不得不在季后赛的第二轮就提前相遇。最终达拉斯小牛队苦战七场战胜了马刺队,仰首挺进西部决赛。

        注:众所周知NBA是National Basketball Association的缩写,但据一些现役球员说,如沙奎尔-奥尼尔,NBA还有另外的解释,即Nothing But Actor

       NBA成长历程

       NBA的前身是成立于1946年6月6日全美篮协会(Basketball Association of America),缩写为BAA。BAA是十一家冰球馆和体育馆的老板发起成立的,其目的是为了让各体育馆在冰球比赛以外的时间中不至于闲置。

       BAA成立时共11有支球队,分别是:

        波士顿凯尔特人队Boston Celtics

        芝加哥公鹿队Chicago Stags

        克里夫兰反叛队Cleveland Rebels

        底特律猎鹰队Detroit Falcons

        纽约力博队New York Knickerbrockers

        费城勇士队Philadelphia Warriors

        匹兹堡铁人队Pittsburgh Iromen

        普罗登斯蒸气机队Provedence Steamrollers

        圣路易轰炸机队St Louis Bombers

        多伦多壮汉队Toronto Huskies

        华盛顿首都队Washington Capitols

        1947年:克里夫兰反叛,底特律猎鹰,匹兹堡铁人,多伦多壮汉四支球队因故解散。同年,巴尔的摩子弹队(Baltimore Bulletins)的加入,BAA的球队总数成为8支。

        1948年,随着“国家篮球联盟”(NBL-National Basketball League)四支球队的加入,BAA球队总数增加到12支。这四支队伍是:韦恩堡活塞队(Ft Wayne Pistons),印第安纳波利斯喷射机队(Indianapolis Jets),明尼阿波利斯湖人队(Minneapolis Lakers),罗彻斯特皇家队(Rochester Royals。

        1949年:BAA与NBL合并,名称改为“国家篮球协会”(NBA-National Basketball Association)。

        从NBL并入的6支球队分别是:安德逊包装工队(Anderson Packers),丹佛金块队(Denver Nuggets),希伯根红人队(Sheboygan Redskins),雪城国家队(Syracuse Nationals),三城黑鹰队(Tri-City Blackhawks),滑铁卢老鹰队(Waterloo Hawks)。

        同年,普罗登斯蒸气辗路机队解散,印第安纳波利斯喷射机队更名为印第安纳波利斯奥林匹亚队(Indianapolis Olympians)。NBA球队总数变为17支,分为东中西三组。

        1950年:安德逊包装工队,丹佛金块队,希伯根红人队,滑铁卢鹰队,退出NBA;而芝加哥公鹿,圣路易轰炸机队两队解散,于是余下的11支NBA球队再次重新分为东西二组。

        1951年:华盛顿首都队解散,NBA球队数量减少到10支。三城黑鹰队迁至密尔沃基,更名为密尔沃基鹰队(Milwaukee Hawks)。

        1953、1954两年,NBA继续“减员”,印第安纳波利斯奥林匹亚队和巴尔的摩子弹队相继解散,NBA球队只有8支。

        1955年:密尔瓦基老鹰队迁至圣路易,更名为圣路易老鹰队(St Louis Hawks)。

        1957年:韦恩堡活塞队迁至底特律,更名为底特律活塞队(Detroit Pistons);罗彻斯特皇家队迁至辛辛那提,更名为辛辛那堤皇家队(Cincinnati Royals)。

        1960年:明尼亚波利斯湖人队迁至洛杉矶,更名为洛杉矶湖人队(Los Angeles Lakers)。

        1961年:芝加哥包装工队(Chicago Packers加入,NBA球队成为9支。

        1962年:费城勇士队迁至旧金山更名为旧金山勇士队(San Francisco Warriors),芝加哥包装工队更名为芝加哥和风队(Chicago Zephyrs)。

        1963年:芝加哥和风队迁至巴尔的摩,更名为巴尔的摩子弹队(Baltimore Bullets);雪城国家队迁至费城,更名为费城76人队(Philadelphia 76ers)。

        1966年:芝加哥公牛队(Chicago Bulls)加入NBA,成为联盟中的第10支球队。

        1967年:加入圣地亚哥火箭队(San Diego Rockets与西雅图超音速队(Seattle Supersonics),球队总数上升至12支。

        1968年:密尔沃基公鹿队(Milwaukee Bucks和菲尼克斯太阳队Phoenix Suns)加入,NBA球队总数曾至14支。圣路易鹰队迁至亚特兰大,更名为亚特兰大鹰队(Atlanta Hawks)。

        1970年:NBA球队增加到17支,新加入的3支球队是:布法罗战士队(Buffalo Braves),克里夫兰骑士队(Cleveland Cavaliers)和波特兰拓荒者队Portland Trail Blazers)。NBA联盟正式分为东西二区,东区分为大西洋组与中央组,西区分为中西组与太平洋组 。

        1971年:圣地亚哥火箭队迁至候斯顿,更名为候斯顿火箭队(Houston Rockets);旧金山勇士队迁至奥克兰,更名为金州勇士队(Golden State Warriors)。

        1972年:辛辛那提皇家队迁至坎萨斯城-欧哈马,更名为坎萨斯城-欧哈马帝王队(Kansas City-Ohama Kings)。

        1973年:巴尔的摩子弹队迁址,更名为首都子弹队(Capital Bullets)。

        1974年:新奥尔良爵士队(New Orlando Jazz)加入NBA,NBA球队扩充至18支。首都子弹队更名为华盛顿子弹队(Washington Bullets)。

        1975年:坎萨斯城-奥哈马帝王队定址于坎萨斯,更名为坎萨斯城帝王队(Kasas City Kings)。

        1976年:原属ABA(American Basketball Association)的四支球队,丹佛掘金队(Denver Nuggets),印第安纳骝马队(Indiana Pacers), 纽约篮网队(New York Nets),圣安东尼奥马刺队(San Antonio Spurs)并入NBA,NBA球队数量增加到22支。

        1977年:纽约篮网队更名为新泽西篮网队(New Jersey Nets)。

        1978年:布法罗战士队迁至圣地亚哥,更名为圣地亚哥快艇队(San Diego Clippers)。

        1979年:新奥尔良爵士队迁至盐湖城(Salt City),更名为犹他爵士队(Utah Jazz)。

        1980年:达拉斯小牛队(Dallas Mavericks)作为第23支球队加入NBA。

        1981年:新泽西篮网队迁至E.Rutherford,队名不变

        年:圣地亚哥快艇队迁至洛杉矶,更名为洛杉矶快艇队(Los Angeles Clippers)。

        1985年:坎萨斯帝王队迁至萨克拉门托,更名为萨克拉门托帝王队(Sacramento Kings)。

        1988年:夏洛特黄蜂(Charlotte Hornets)与迈阿密热火(Miami Heat)作为第24、25支球队加入NBA。

        1989年:接纳明尼苏达森林狼队(Minnesota Timberwolves)和奥兰多魔术队(Orlando Magic)加入,NBA球队总数增加到27支。

        1995年:加入多伦多速龙队(Toronto Raptors)和温哥华灰熊(Vancouver Grizzlies)两支主场位于加拿大的球队,NBA球队的规模达到空前的29支。

        1997年:华盛顿子弹队更名为华盛顿奇才队(Washington Wizards)。

        2001年:温哥华灰熊队迁至孟菲斯,更名为孟菲斯灰熊队(Memphis Grizzlies)。

        2002年:夏洛特黄蜂队搬迁到路易斯安那州新奥尔良市,更名为新奥尔良黄蜂队(New Orleans Hornets)。

        2004年:夏洛特山猫队(Charlotte Bobcats)作为第30支球队加入NBA。

       2007-2008赛季的比赛于2007年10月30日开始。

       NBA规则

       NBA是美国职业篮球队的联盟,由它制定的NBA规则必然与国际业余篮球联合会制定的FIBA规则不尽相同。NBA规则除包含FIBA规则中各种必不可少的行之有效的法则之外,还有自己鲜明的地域性、商业性以及保证和促进精彩表演的特点。 以下介绍的是NBA规则的重要部分(侧重在与FIBA规则不同的部分),供读者参考。

       (一)比赛规则

       1.球场规格

       NBA的球场尺寸是长94英尺(28.65米),宽50英尺(15.24米)。球场的丈量是从界线的内沿量起,线宽为2英尺(5.08厘米)。 球场两端标有长方形的罚球区,长19英尺(5.79米),宽16英尺(4.88米)。 球场两端标有3分投篮线,划法是:从底线引出两条平行于边线的线,各距边线3英尺(0.91米),与以球篮中心点为圆心、以23英尺9英寸(7.24米)为半径的圆弧相交。WNBA的圆弧半径为19英尺9英寸(6.02米)。 圆圈的半径是6英尺(1.83米)。中圈内圆圈的半径是2英尺(0.61米),一条中线横贯其中。 另有4条垂直于边线宽2英寸(5.08厘米)的标志线,各距底线28英尺(8.53米)向场内延伸3英尺(0.91米)。(位置区和中立区域以及一些短标志线略。)

       2.比赛时间

       每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟。加时赛为5分钟。 在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息130秒。两半时之间休息15分钟。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。 在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。

       3.球队

       比赛时,每队由5名队员组成,场上队员不得少于5名。 如果队员第六次侵人犯规,而且该队已无有资格的替补队员,该队员应留在场上,并应登记一次侵人犯规和全队犯规;还要判罚该队一次技术犯规。所有后来发生的侵人犯规(包括进攻犯规),应照此处理。 如果只有5名合格的队员,其中一名队员受伤必须离场或被驱逐,他应由最后一名因6次侵人犯规而被取消比赛资格的队员来替换。每一次需要替换受伤或被驱逐的队员时,均应照此倒转的顺序处理。任一被取消比赛资格的队员再进入比赛,应判罚一次技术犯规。

       4.比赛开始 第一节比赛和加时赛应以在中自跳球开始。 第二节和第三节比赛应由第一节比赛开球后失掉球权的队在端线掷界外球开始。 第四节比赛应由第一节比赛开球后获得球权的队在端线掷界外球开始。

       5.死球、活球、压力球

       当出现下列情况时球成死球: 争球; 球停留在球篮上或卡在篮圈与篮板之间; 任一节时间终了;技术犯规的罚球; 侵人犯规(拳击犯规、非赛犯规); 多次罚球中的第一次罚球; 场上违例(带球走,3秒,10秒,24秒等); 打架犯规; 疏漏的鸣哨; 投篮或罚球成功后; 在队员占有界外之前。 下列情况球成活球:在任何跳球中,裁判员抛球时;掷界外球队员可处理球时;罚球队员可处理球时。 下列情况球成活力球:球被一名跳球队员合法拍着时;球离开掷界外球队员的手时;球离开罚球队员的手时。

       6.替换

       替补队员应向记录员报告他和被替换队员的姓名和号码,并置身于记录台前的替换区内。如不向记录员报告,则罚款25美元。记录员应在球成死球时就鸣哨宣告替换(投篮成功后除外),替补队员需经裁判员招手才能进入比赛。替换被取消比赛资格的队员的时间为30秒钟。 在多次罚球的第一次罚球后,不论罚中与否,允许替补队员进入比赛。 替补队员不得替换罚球人员或跳球队员,除非受伤队员要求替换,这时应由对方教练员在罚(跳)球一方的球队席上挑选替补队员。受伤队员不能再上场比赛。替补队员一旦进入比赛就得留在场上,直到下一个死球时才允许替换。 如果是以不符合体育道德的行为造成队员受伤,而且不能执行罚球,他的教练员可指定该队任一合格的队员来执行罚球。受伤队员也可再上场比赛。

       7.暂停

       (l)20秒暂停 每队每半时有权请求一次20秒暂停。每场比赛(包括加时赛)共可请求两次20秒暂停。 队员请求20秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“20秒暂停”。 在20秒暂停期间,球队只可替换一名队员。如果请求暂停的队替换一名队员,对方队也可替换一名队员。 如果在半时(包括加时赛)中请求第二次20秒暂停,应予允许,但要登记一次常规暂停。 如果20秒结束时比赛不能继续进行,也应登记一次常规暂停。 (2)常规暂停(100秒) 每队有权请求7次要登记的常规暂停。限定每队在第四节中不得超过4次暂停;在第四节的最后两分钟内不得超过3次暂停。在加时赛内,允许每队3次暂停。 队员请求100秒暂停,只有当球成死球或该队控制球时才给予。队员要喊出:“暂停”。 每节比赛必须有两次暂停。如果每节比赛剩下6分59秒时没有任一队叫暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在主队名下。在每节比赛剩下2分59秒时没有任一队叫第二次暂停,记录员应在第一次死球时采取强制暂停,这一暂停登记在该节先前没有登记的队的名下。 允许有追加的暂停,但要判罚一次技术犯规。主教练员可以在比赛中止时,请求20秒或100秒暂停。 8.24秒钟规则

       当某队在比赛中获得新的球权时,或在掷球入界中当球在场上被队员合法触及时,24秒钟计时器将开动。拥有球权的队必须在获得球后的24秒钟内投篮。完成投篮的条件是: (1)在24秒钟结束之前,球必须离开队员的手; (2)球离开队员的手后,球必须与篮自接触。 如果在24秒钟内球未接触篮圈,为24秒钟违例。

       (二)违例及其罚则

       1.3秒钟规则

       某队控制球,该队队员不得在罚球区停留超过3秒钟。 某队在前场控制球,开始计算3秒钟。 罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

       2.肘的摆动

       不允许队员过分地或有力地摆动肘部(无接触)。当一名防守队员在附近,并且进攻队员持有球,此即为违例。 罚则:失去球。将球判给对方在靠近违例地点的边线掷界外球。

       3.非法协助得分

       队员不得使用篮圈或篮板来吊起、支撑或提高自己,以有助于投篮得分。 队员不得协助同伴在投篮时增加高度。 罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

       4.孤立

       如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。 罚则:失去球。将球判给对方在圈顶延伸部分的边线掷界外球。

       5.界外的进攻掩护

       进攻队员不得为了建立掩护而离开前场端线处的地面区域。 罚则:失去球。将球判给对方在罚球线延长部分的边线掷界外球。

       6.粘性物质

       队员不得使用粘性物质或任何类似的物质。 罚则:第一次违例,罚款25美元。再发生违例罚款加倍。

       (三)犯规及其罚则

       1.技术犯规 对场上或球队席上的球队成员的没有体育道德的行为或违例的处罚,是技术犯规。在球成活球前,与对方队员发生非法的接触,也可判为技术犯规。 (1)没有体育道德的行为 对任何队员、教练员或训练员的没有体育道德的行为最多可判罚两次技术犯规。任何违犯者只要有一次没有体育道德的行为,就可被驱逐;有两次没有体育道德的行为必须被驱逐。 没有体育道德的行为如:与裁判员讲话无礼貌;以身体接触裁判员;对宣判公开表示不满;使用亵读的言语;未经裁判员允许教练员进入场地;故意伸肘或试图动手脚但未包含接触。 还有一些技术犯规不是由不符合体育道德的行为造成的,如:延误比赛;球队席区域的违例;球成活力球时场上队员不足或多于5名;进攻队员故意地吊在篮圈或篮板上等等。 在死球期间发生非法接触,如果在性质上被认为是不符合体育道德的,可判为一次技术犯规;如果接触是不必要的和过分的,可判为恶意犯规。 (2)打架犯规 比赛中或死球期间,队员、教练员或训练员打架,要登记技术犯规,不判给罚球,参加打架的人员应立即被驱逐。另根据情况判打架人员不超过20000美元的罚款和停赛。 NBA比赛中,对犯规的判罚是较为严厉的。如队员、教练员或训练员出现下列情况即可被驱逐:接触肩的水平或以下部位的肘部犯规;没有体育道德行为的技术犯规;以不必要的或过分的接触造成的恶意犯规。 队员、教练员或训练员出现下列行为则必须被驱逐:拳击犯规;打架犯规;接触肩的水平以上部位的肘部犯规;试图挥拳虽无接触;不是比赛的延续动作而是故意地进入看台。 为了惩罚和制止犯规,NBA规则中还列有罚款的规定,如:裁判员认为队员是故意地吊在球篮上,应判一次技术犯规和罚款100美元;第一次因不符合体育道德的行为判罚技术犯规的罚款100美元,第二次犯规加罚150美元等等。

       2.侵人犯规

       在球成活球后,与对方队员发生非法的身体接触,是侵人犯规。 队员不准拉、推、撞对方队员;也不准靠伸展臂、腿、膝或弯曲身体成不正常姿势以阻碍对方队员行进。违反规定,将判为侵人犯规并按相关的罚则处理。

       (1)双方犯规

       双方犯规是指两名非同队的队员大约同时互相发生侵人犯规或技术犯规的情况。

       罚则:

       不管是侵人犯规或是技术犯规都不判给罚球,只给队员登记犯规,不登记全队犯规。如果宣判双方犯规或打架犯规时某队拥有球权,应保留球权,在靠近比赛中断地点的边线掷界外球继续比赛。如果宣判双方犯规或打架犯规时双方球队都未拥有球权,或投篮未成功球在空中,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。如果投篮成功,得分有效,在底线掷界外球继续比赛。如果双方犯规是作为裁判员意见不同的结果,不计得分,应由任何两个非同队的队员在中圈跳球继续比赛。

       (2)进攻犯规

       在球成活球后,进攻队员与对方发生非法的接触,是进攻犯规。

       进攻队员侵人犯规,如不是肘部犯规、拳击犯规,也不是恶意犯规,应按如下罚则处理:不判给进攻队得分;登记犯规队员一次侵人犯规;不登记该队全队犯规(队员第六次侵人犯规,并且该队已无有资格的替补队员除外)。

       (3)无球权犯规

       在球成活力球后,在双方球队均未拥有球权时与对方发生非法的接触,是无球犯规。

       队员侵人犯规.如不是拳击犯规、恶意犯规、也不是肘部犯规,而且发生犯规时双方球队均未拥有球权,应按如下罚则处理:登记犯规队员一次侵人犯规;登记犯规队一次全队犯规;如果全队犯规罚则未出现,判给对方队在靠近犯规地点的边线掷界外球;如果全队犯规罚则出现,判给被侵犯的队员一次罚球加一次罚球。

       如果判了防守队一次无球权犯规,接着投篮(罚球)成功,应判给被侵犯的队一次罚球,使有可能得3分或4分。这条规定适用于:不管是对哪个进攻队员犯规;不管全队犯规罚则是否出现。

       如果判了进攻队一次无球权犯规,接着进攻队员投篮成功,不计得分。

       (4)拳击犯规

       队员用拳猛击对方,是拳击犯规。

       因拳击宣判队员的非法的接触,是一次侵人犯规和一次全队犯规。应判给一次罚球,不论罚球成功与否,将球判给被侵犯的队在中场掷界外球。

       任何队员挥拳猛击对方,无论是否击中,都是不符合体育道德的行为,他应立即被驱逐并至少停止一场比赛。

       这条规定既适用于比赛进行中,也适用于死球状态。

       如果接连发生拳击犯规,这条规定的所有内容都将适用,并由最后被侵犯的队在中场掷界外球。

       另外,根据情况判该队员不超过20000美元的罚款和停赛。

       (5)非赛犯规

       在第四节或加时赛的最后两分钟内,防守队对拥有球权的进攻队发生非法的接触,而这种接触发生在远离球附近的区域或界外球未离手时,为非赛犯规罚则:登记一次侵人犯规和一次全队犯规;判给一次罚球(肘部犯规或恶意犯规罚球两次),任一场上队员可执行此罚球;并由被侵犯的队在靠近比赛中断的地点掷界外球继续比赛。

       (6)全队犯规

       每节比赛每队的全队犯规超过4次,加时赛每队的全队犯规超过3次,要判一次罚球加一次罚球。

       如果每节前10分钟全队犯规未满4次,或加时赛前3分钟全队犯规未满3次,允许该队在最后两分钟内有一次全队犯规不用加罚。

       对正在做投篮动作的队员发生侵人犯规,判给两次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球;如投篮成功,判给一次罚球,如果全队犯规罚则出现也不判给增加的罚球。也就是说,在成功的两分投篮中最多可得3分,在成功的3分投篮中最多可得4分。

       NBA规则变化过程

       1946-47赛季:将原来延用的大学规则中的联防被废除(1947年1月11日)

       1950-51赛季:增加了篮板球的统计

       1951-52赛季:为了削弱乔治·迈肯对篮下的统治,将

关于nba2k11键盘操作

       由2K SPORTS开发的体育游戏《NBA 2K10》的封面人物揭晓,他就是洛杉矶湖人队的球星科比布莱恩特。2K官方还提供了4个不同的封面供网友在线投票,最终得票最高的将作为游戏发行时的正式封面,投票页面将于美国时间6月5日开发。著名大导演斯派克李参与了封面的设计,他认为科比在封面上穿蓝色球衣和**球衣的效果最棒,所以就有了科比穿上尼克斯队球衣的版本。

       事实上,这只是《NBA2K10》的一个最新噱头。《NBA2K10》的广告导演是大名鼎鼎的斯派克李,他是纽约尼克斯的死忠球迷。斯派克李为科比制作了三个身穿湖人球迷的形象和一个身穿尼克斯球衣的形象,让球迷选择出一个最喜欢的来担任《NBA2K10》的封面。球迷评选将从6月4日开始,到6月15日结束。

       尼克斯钟情科比早已不是秘密,科比在接下来的两个赛季都可以选择成为自由球员,而且他从来没有否认过不加盟纽约尼克斯的传闻。本赛季科比在做客麦迪逊广场花园时豪取61分,创造了在纽约的客队球员单场最高纪录,结果纽约球迷全场高呼“MVP”。但科比加盟纽约的可能性微乎其微,毕竟湖人现在已经打进总决赛,而尼克斯中兴的希望还很渺茫,因此湖人的球迷对这个玩笑也大可一笑而过。

       《NBA2K》系列游戏与EA的《NBA Live》系列一直是全球最受欢迎的两大篮球游戏,凭借出色的操作手感也赢得了大量的忠实爱好者。在最近几年,《NBA2K》系列游戏一直都是联盟最为当红的球星担任封面人物。2008年封面人物是蜂王保罗,2009年则是狼王加内特。

       官方网站显示《NBA 2K10》将会在10月6日-9日全球登陆PC,Xbox360,PS3,Wii,PSP。

       [编辑本段]新增特色

       NBA Today - 真实的世界对抗,新闻与数据将自动被传送至游戏内。

       我的球员模式 (传奇模式)- 创造那位传奇的NBA球星并指导他的每一步。你会以一个未被选中的新秀的身份参加夏季训练营并努力争取获得NBA球队或者NBDL球队的邀请。

       招牌动作 - 最新的球员招牌风格,倾向与面部表情。

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       锁定防守 - 用有创意的防守控制来随心所欲的锁死你的对手,同时允许跟踪对手的一切动作,防止要求,甚至选择你要如何妨碍投篮。

       绝杀处理 - 增加下压哨绝杀之后的回放和裁判复查最后时刻绝杀球员出手的录像

       奥运参战 - 王朝模式里增加每4年自己选择12名球员征战奥运会

       精彩添加 - 王朝模式里增加每周精彩10佳球 全明星周末中增加技巧挑战赛和3VS3挑战赛

       新增细节 - 增加球员被替下后,球员递水和球员穿上长袖的衣服保暖

       冠军的荣誉 - 增加王朝模式中夺得总冠军之后的疯狂庆祝场面

       技术犯规 - 增加吹技术犯规或者被吹犯规后跟裁判争执的场面,主教练因比赛打的十分的差,和裁判争执被吹罚出场外的场面

       街头篮球 - 增加街头篮球场里面的球员街头过人动作

哪位球迷知道美国非NBA球手辣酱(hot sauce)的资料,最好附上其照片。

       应该和2k10差不多吧,首先是移动,这个和CS一样,不多说了。

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       ! ~4 a3 P; e, ~5 W6 X) o) e然后是投篮键有5个,分别是小键盘的24568.(在防守中5是抢断,4是干扰,其他键可以进行贴身紧防)8 a9 j2 s# C% X

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       Shift(上档键)是靠打键同时也是卡位键。持球的时候连续按两下货多下会出现换手持球。花式玩球的动作% H9 }3 p$ A& i8 e% l. G

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       小键盘的回车键 是加速,这个键的功能很多,突破,急停,灌篮等操作都需要这个键来完成。9 j8 T) H# F4 K* ~- H

       - Q0 b9 u1 I. ~+ g小键盘上的数字0键时运球键,也是挡拆键(想完成过人突破,脚裸破坏者,大梦脚步等的必备键。另外还是一些战术功能键。

       ( B& s. K( G3 l

       & t3 z! Z5 c6 g& d小键盘的小数点键。 持球的时候是转身键,无球的时候是要球键,篮板键。当然还有一些其他功能下面会继续说。

       % b- E f& S; t' H# c" V; ~* V

       + v( E1 Z+ L: L" a4 f3 }# V空格键,这个键是传球键,已经菜单画面的功能确定键,还有一些战术指导也需要此键

       + @2 T' z7 M$ L, j) C- z$ ^5 g& B( e$ S

       小键盘上的加号(+)键,是精准传球的开启键。同时也有可能是一些战术执行的确认件。(这里说的可能。这个键我用的不是很多,也记不清多少。); g! Y1 c' G2 U& Z

       " O* _; C- a g3 `

       四个方向键的功能。; z% j' ^0 S3 b# D9 T

       ( Z+ m; O. k, |$ n* j在MP中比赛模式下,方向键右是开启战术面板。而其他的几个键分别具有转换各个视角的作用。大家可以尝试自己的喜欢的视角。5 n2 A; d3 v! x, {6 {

       ' I( X" A4 d3 J3 w8 k键和键以及>键 键盘上的这三个键也就是括号键和大于键这三个键分别的作用是用于录像回放中所用,键时快退键,键是快进键

       / i7 ~9 x6 N7 r$ d6 W% P o& g9 r3 _/ r% l: }2 G ^) i# t" E r9 h6 H

       而>键时播放及暂停键。

       - I6 j& Z$ P* l' J4 W$ J) w

       ( ~2 S( t% C' s/ H向上翻页键(Page Up)和向下翻页键(Page Down),这两个分别是在录像回放中的视角上下移动键。另外在二人对战模式下,向上翻页键可以消除二人对战模式下的屏幕正中间的那一大方块的英文字幕

       6 @/ M7 W8 ~/ h4 u! M/ O5 T( f/ W3 ]+ T$ s' c$ T$ [1 l' X0 p* Y' d- y- I

       F1键是在录像回放中消除下面那排英文指引字幕。) F, h/ o/ b% y/ }* A6 C

       ) _& D# i" m9 u1 E- c

       这里是各个键盘的基本功能。下面我给大家介绍一些键盘的组合作用。 W8 W$ w6 H7 f* n

       & W6 O- _% j4 \) M- ]/ N0 Q1 C最开始我先和大家说一下(进攻方面的键盘作用。)2 V( ~! M% @; r0 `9 M

       & Z7 `: s% ]- O1 d

       第一,各个投篮键的作用,2468这4个是方向投篮键,主要作用与投篮的某些姿势与灌篮的姿势,我就不做详细的说明大家自己在游戏中自己体会。5字投篮键的功能与上面的功能是一样的,不过它还有一个作用,那就是垫步,在持球移动的过程中迅速的连按两下5号键,那么人物会双脚会向篮筐放向大步跳跃过去,作用于一些后卫级前锋的突破作用,如果在原地按两下这个键,那么持球的球员,会在原地将球高举晃开防守队员得干扰,从而可以进行准确的传球以一些C和前锋的篮下单打作用。

       4 w- y2 B9 e* A& m S2k11是10月5号刚出的,我还没来得及体验,我只能告诉你2k10的操作

哪个NBA球星会亲吻篮

       姓名: Philip Champion (Hot Sauce)

       年龄:

       身高: 6'1寸

       体重: 160磅

       家乡: GA Columbus

       主球场: Columbus RUN-N-SHOOT 球场

       怎样加入AND 1:

       被AND 1邀请去Cali比赛,尽管当时不太清楚是什么类 型的 比赛,但我还是去了, 做好了我应该做的 事,直 到今天。

       练球的惯例:

       从星期1至星期4,尝试着每个星期两次,每次在我起 床后做200下伏地挺身,睡觉前做200下伏地挺身

       用3个词形容AND 1 Mix Tape Tour:

       刺激的、放纵的、独特的

       以下是他的简介

       我为街球而生 街球传奇“辣酱”Hot Sauce

       放眼当今世界街球界,没有人会比“辣酱”更加特别。不仅因为“辣酱”这个外号的奇特,更因为他在球场上那炫目的动作以及常常让人瞠目结舌的过人。当“辣酱”遇上了街头篮球,他的灵感就像永不枯竭的泉水一样流淌。

       让最合适的人做最合适的事,这也许正是上帝的安排。

        攻战洛克

        如果你认为被“辣酱”的潇洒动作倾倒的只是纽约的球迷,那你就大错特错了,因为其中还有不少NBA球星。拉弗伦茨和拉里·休斯在AND1公司拍广告时,曾把介绍“辣酱”的AND1巡回赛录像带翻来覆去看了三天。而出身纽约街头的弗朗西斯(弗朗西斯新闻,弗朗西斯说吧)在提到“辣酱”的过人技巧时,只用了一个字——“Damn(靠)!”

        思绪回到2004年纽约街头的篮球场上,“辣酱”来到曼哈顿哈林区街头篮球圣地洛克公园挑战群雄,现场的观众都在喊着同一个名字:“Hot Sauce!Hot Sauce!”只见“辣酱”与挑战者“刽子手”威廉姆斯针锋相对,其他队友都闪到了一边,没有人愿意接“辣酱”的传球,因为大家都想看到这场精彩的对决。

        “辣酱”似乎明白了大家的意图,他冲着对手笑了笑,带着些许张狂。他以自己独创的胯下换手动作——“保龄球”慢慢接近对手,“辣酱”这招之所以被称为“保龄球”,是因为他高高张开的手臂让他的胯下运球仿佛给人一种打保龄球的感觉,而每当对手想利用他动作过人断球时,他却已经神奇地过人而去了。忽快忽慢的节奏让“刽子手”无从下手,但“刽子手”也不是省油的灯,几次变向与转身后,“辣酱”始终没能摆脱这位挑战者。突然,“辣酱”挺身而起,把球在“刽子手”的头上狠狠地抛了出去,这一举动震惊了所有人,难道是“辣酱”主动放弃认输了么?“刽子手”也露出了惊讶的表情,他下意识地回头寻找着球的去向,但他根本就没找到球在哪!再一回头,“辣酱”也不见了!!

        也难怪“刽子手”找不到球,因为球根本就没有离开“辣酱”的手,他只是用手让球在对手头上“兜”了一圈,而趁对手回头的工夫,“辣酱”则轻松地突破过人,上篮得分。整个球场沸腾了,看到自己的偶像用如此“神技”又一次打败了对手,球迷们都兴奋地冲入场内,比赛因此被延迟了长达30分钟之久。

        “我觉得球场上需要些新东西,有点带劲的,纯粹即兴的。我从来不躺在床上想明天是不是该把球绕过对手的脖子过人,一切都是即时的想象。人们因为我的动作大呼小叫,于是在下一次进攻的时候我就想怎么让大家叫得再大声一些。”“辣酱”谈起他发明的那些过人动作时说。

        自创绝技

        “辣酱”菲利浦·查普安是当今球风最炫的街球选手,这家伙光自创的过人动作就有100多个,其中最著名的动作“The Boomerang”更是把“人球分过”改成了“人过球不过”,这一招堪称街球的经典之作,迄今还让“辣酱”迷们回味无穷。

        那还是在“辣酱”刚刚成名的时候,在一次街球赛中,“辣酱”先是用右手将球从对手胯下绕过,接着身体向右侧超大幅度地一晃,他向右迈出的这一大步让对手以为他要突破,所以重心马上就跟了上去。但是,“辣酱”却没有用左手将球运向自己的进攻方向,而是将球留在了原地……一闪身,“辣酱”回到了原地,而对手则被晃得狼狈地跌坐在地,这一连贯动作赢得在场球迷雷鸣般的掌声,就连“辣酱”的队友也忍不住笑着骂道:“妈的!这个混蛋!”

        从此以后,“辣酱”的家乡就多了这样一条规矩:防守“辣酱”的人并不觉得丢脸,因为他们不是第一个也不是最后一个被他羞辱的人。

        “辣酱”的经典动作还有很多,其他的诸如边打手机边过人、蒙眼过人、霹雳舞步、旋转传球等等也都是“辣酱”的看家绝活。“辣酱”正是凭借着这些炫目的过人动作迷倒成千街球玩家,进而成为如今美国街球场上最耀眼的明星,无数的孩子都在模仿着由他创造的花式动作。

        关于“辣酱”这个外号,有这样一种说法,不知从什么时候开始,菲利浦·查普安染上了一个习惯,每次投篮时都要大喊一声“Sauce!”渐渐的,“Sauce”演变成了他的外号——“Hot Sauce”(辣酱)。

        独爱街球

        曾经,关于“辣酱”会不会成为继阿尔斯通之后第二个被NBA招安的街球手这一问题一度成为街球迷最关心的话题。不过,他是不会向传统篮球妥协的。“辣酱”最崇拜的好莱坞明星是布鲁斯·威利斯,那是个混蛋杂种式的孤胆英雄,但他决心要成为那样的家伙。美国著名的篮球评论家谢伯德曾说过:“我是先看到他的篮球技术,然后才知道‘辣酱’这个名字的。他玩起篮球就像玩一个小皮球。我曾经见过‘快枪’马拉维奇打球,但是我从来没有见过任何一位球员能够像‘辣酱’那样球性纯熟。爵士队的斯托克顿作为组织后卫非常出色,但是远远达不到‘辣酱’出神入化的境界。”

        自从2004年来到纽约,“辣酱”向人们展示了闪电般的速度、出色的弹跳和令人眼花缭乱的过人技术。他通常先是在防守队员面前运球,看起来像是在和对手交谈,在对手有些放松时突然加速,然后利用一次晃动突破对手,就像上帝在过人一样。无数的对手被他用这种方式突破,在一场比赛中,有一个防守他的队员竟然连续三次被他突破,最不幸的是这位队员竟然因此而住进了医院。“我在他的面前晃动,他失去了平衡而把头撞在了地上,哈哈哈……”每当回忆起这件事,“辣酱”就会毫无顾忌地捧腹大笑。

        “辣酱”是个性格外向的家伙,每当站在朋友们中间,他就会妙语连珠,和那些正在换衣服或闲来无事正在胡扯着的朋友们放肆地开着各种玩笑,放荡的笑声一浪高过一浪

       篮球作为一项对身体素质有着极高考验的运动,不仅对基本的肌肉力量有着很高的要求,弹跳能力也常常关系到球员在场上的表现。一名球员的弹跳能力是否出色,会对其在场上的突破和篮板能力产生很大的影响,在强者如林的NBA联盟中,又有哪些球星骨骼惊奇,因为弹跳能力的强大而给观众们留下了深刻印象呢?

       8、德怀特?霍华德 101厘米

       作为2004年的状元郎,魔兽一直以自己强大的身体素质在内线称霸一方,在这个传统中锋稀缺的年代,像霍华德旱地拔葱式的扣篮已经很少见了,于是我们只能通过魔兽这张亲吻篮筐的,来证明他弹跳能力的卓越,同时缅怀那个肌肉对抗极其激烈的旧时代。

       7、香农?布朗 113厘米

       这位曾经在湖人大放异彩的球员尽管如今已经沦落到发展联盟,但这丝毫不影响他强大的弹跳能力,作为和詹姆斯同名的一代扣将,他曾在2003年全美麦当劳扣篮大赛中以一记“360度自由女神”扣篮震惊全场。虽然在赛场他一米九三的身高不占优势,但是却常常在场上利用自己的跳跃能力上演精彩的突破与扣篮,让观众再一次发现这个来自伊利诺斯小子的过人之处。

       6、贾森·理查德森 100厘米

       身为两届扣篮大赛冠军,理查德森的弹跳能力毋庸置疑,在全明星赛上高度与难度的结合让他总是能够震撼全场,无数老球迷在看完他的扣篮之后,除了赞美外,只能喃喃自语到:也许卡特回来了。

       5、勒布朗·詹姆斯 112厘米

       作为一位标志性的“全能战士”,詹姆斯标准全面的身体素质让无数球员和球迷为之羡慕,他的弹跳能力在比赛中常常让对手为之胆寒,也许小皇帝的跳跃不是最高的那一个,但是他的爆发力是毋庸置疑的,仿佛一架腾空的轰炸机笼罩在篮筐上空,强悍的肌肉能力也让詹姆斯的扣篮时常出现在精彩集锦中,无与伦比的爆发力让观众大呼过瘾,不过遗憾的是,詹姆斯从未参加过扣篮大赛,自然也就无法在扣篮大赛中彰显自己强大的弹跳。

       4、内特罗宾逊 110厘米

       小土豆罗宾逊的表现力让他扣篮大赛上的表现异常出色,尽管身高只有1.75米,但是在面对高耸的篮筐时却没有半点含糊,而他飞跃霍华德的这次暴扣也成为了无数人扣篮的梦想图腾,在赛场中罗宾逊也常常上演扣篮好戏,而他封盖姚明的经典镜头更是从另一个角度告诉大家,小个子也能飞!

       3、文斯·卡特109厘米

       身为无数人信仰的加拿大飞人,卡特能够享誉世界的成就自不必多说,2000年全明星赛上惊为天人的扣篮让他从此成为了万千球迷心中的偶像,也许卡特的腾空并不是最飘逸的,但是他的滞空能力却是最强大的,在空中闪转腾挪的细节,足以将他身体的柔韧性,爆发力凸显的淋漓尽致,而卡特的另一亮眼表现则是在悉尼奥运会上,面对法国队2.18米的内线防守时面无惧色,一记隔人暴扣至今让人连连称赞,这一扣后来也被球迷们称之为“死亡之扣”。卡特的弹跳能力,可见一斑。

       2、迈克尔·乔丹 109厘米

       名满天下的飞人乔丹之所以有如此宝贵的成就,除了他良好的篮球天赋外,对身体素质的严格要求也让他再上一层楼,那记经典的罚球线起跳扣篮不仅在当时震惊了五名评委,也成为了后人们无数次翻看录像的经典镜头。也许乔丹出现在弹跳榜单着实有些意料之外,但是作为篮球之神的他,又是情理之中。

       1、 斯伯特·韦伯120厘米

       能够让乔丹屈居其次的弹跳狂人,只有这位上古时代的球员——韦伯,作为一位身高不足1.70米的小个子球员,韦伯在扣篮大赛上惊为天人的表现,让他从绰号“人类**精华”的威尔金斯手中抢走了冠军奖杯,助跑弹跳能够达到1.5米的他,也在日后成为了许多人津津乐道的话题,他带给我们的不仅仅是一个扣篮大赛的冠军表演,而是一种精神与信念:篮球不是给高个子设计的,而是给有天赋的人准备的。

       好了,关于“nba录像回放 360搜索”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“nba录像回放 360搜索”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。